二戰給人們帶來的創傷還未平復,而伊拉克戰場上的硝烟再起,這樣的戰爭場景尚未完全散盡,渴求和平的人們期待實現這個夢想。 在新的一年到來之際,Digital Jesters已經與Digital Reality工作室簽約發行《1944: Battle of the Bulge》,這款遊戲旨在讓我們不要忘記歷史,宣揚和平。
說起Digital Reality工作室,相信喜愛二戰類遊戲的玩家一定不會陌生,《沙漠之鼠VS非洲軍團》(Afrika Korps vs Desert Rats)和《諾曼底登陸日》(D-Day)這兩款經典二戰類遊戲都出自於Digital Reality工作室,《1944: Battle of the Bulge》將是第三款由Digital Reality工作室開發製作的以二戰為背景的即使策略類遊戲, 這款遊戲將採用Digital Reality工作室著名的“漫步者2”(Walker 2)影像引擎,這是一個經過改良的最新引擎,各種光影效果在遊戲中都有相當不錯的表現,粒子、煙霧、爆炸等效果都會在遊戲畫面中表現的淋漓盡致。 另外,遊戲中還有天氣變化,雨、雪等天氣效果也會給戰爭帶來一定的影響。
阿登戰役(Battle of the Bulge)(又稱為凸出部戰役或凸角之戰)、庫爾斯克戰役(The Battle of Kursk)、西西里島登入(the invasion of Sicily)史稱二戰的三大著名戰役,而《1944: Battle of the Bulge》就是以阿登戰役為題材描述的。 在這裡筆者為玩家簡略的介紹一下“凸出部”戰役(1944年12月9日-1945年1月28日)的命名,至於戰爭片段就省略不提,“凸出部”戰役得交戰雙方是盟軍和德軍,這場事關整個歐洲戰場戰局形勢的生死戰役發生在1944年冬季的比利時。 1944年冬,希特勒以重兵在阿登高原對盟軍發動的戰略性反攻戰役,這也是希特勒在西線發動的最後一次反攻,戰鬥一直持續到1945年1月末,雙方均付出巨大的傷亡和損失,最後以盟軍的勝利而告終,使希特勒徹底喪失了扭轉戰局的能力,而作為德軍推進頂點的塞勒斯,距馬斯河只有5英里, 這就在中部戰線形成了一個凸出部,囙此,阿登戰役又稱為凸出部戰役或凸角之戰。 1944年1月28日“凸出部”戰役結束,“凸出部”戰役是一次殊死戰鬥行動,戰役過程充滿了難以把握的戰局,殘酷的搏鬥,如何準確的捕捉戰機更顯得這場戰役的艱難。
遊戲除了非常注重史實的真實性,不光在武器效能和使用上,在遊戲平衡性上也做了大量的改進,例如:德軍的虎式坦克在效能上來看,無論火力還是裝甲都是最具殺傷力的,唯一的缺點就是機動性太差,這是護士坦克致命的關鍵,只要繞到其後面,就可以輕鬆的解决他。 玩家在戰鬥中除了在各個都市展開陣地戰外,也有可能被包圍,突襲等,這時只有等待救援。 當然,在遊戲中,如何選擇武器以及運用恰當的戰術策略,也將會對遊戲行程起到一定的影響。 遊戲製作者精心為玩家設計了較具可玩性的關卡,並搭配著許多不為人知的二戰作戰故事劇情,使整款遊戲極賦緊湊感,玩家真正做到置身於遊戲戰鬥中,融入了遊戲戰爭的一部分,切身體會戰爭的殘酷以及和平的珍貴,而不僅僅是一名旁觀者。
現時,由於官方沒有過多的公佈《1944: Battle of the Bulge》的相關消息,或許是為此款遊戲作品增添幾分神秘感,給廣大玩家一個驚喜。 不論這款遊戲取材於歷史題材,亦或更加趨向接近於歷史真實性,相信藉由一款款這樣的遊戲作品,告誡我們戰爭是毒藥,通過戰爭謀求强大只能是飲鴆止渴,和平是甘露,只有世界和平,我們才能實現自己的夢想。