本遊戲由《異域傳說(Xenosaga)》製作公司 Monolith 開發,卡通動畫部分則由 GAINAX 的 今石洋之 導演,Production I.G 製作,集合了 NAMCO 與 CAPCOM 兩公司多款知名遊戲共計 200 個以上的角色,是一款融合了角色扮演、戰略模擬與動作類型的遊戲。
遊戲故事敘述近未來的世界,突然於各地發生了時空扭曲的現象,導致許多不同的世界連結在一起,原本處於各自世界的角色以及各種怪物,也都紛紛出現在現實世界中。身為政府特設超自然現象管理機關「森羅」的男女主角 有栖零兒 與 小牟,為了追查造成時空扭曲的真相,於是與眾多異世界的正義英雄們合作,共同對抗隨之而來的各方惡勢力與妖魔鬼怪。除了延續各作品既有的故事之外,還將加入許多跨作品的特殊橋段,將各遊戲的故事巧妙的融合在一起。
遊戲以戰略模擬類型為主軸,在 3D 地圖畫面中進行類似《超級機器人大戰》般的棋盤格式對戰,透過獲得經驗值與道具的角色扮演系統,來讓角色成長強化。每位角色都有各種不同的特殊技能可以使用。發動攻擊時則轉為 1 對 1 的戰鬥畫面,採用動作類型的方式,自由操作所屬角色使出各種連續技、必殺技與超必殺技,也可與其他夥伴進行特殊的合體攻擊,過程並會穿插許多具有震撼力的特寫鏡頭。
目前已知登場的遊戲包括 NAMCO 的《異域傳說》、《劍魂》、《時空幻境 命運傳奇》、《女武神傳說》、《超絕倫人》、《鐵拳》、《風之少年》、《神奇少女小桃》,以及 CAPCOM 的《魔域幽靈》、《出擊飛龍》、《快打旋風》、《魔界村》、《惡靈古堡 生存遊戲 4》、《世界末日》、《正義學園》、《恐龍危機》等,總計將有超過 200 名角色登場。
NAMCO & CAPCOM 於奇幻世界中的夢幻競演!
時為 20XX 年,在世界上各地方突然出現了許多“時空歪斜”的現象,而同樣的問題也發生在日本的大城市-“渋谷”裡。為了處理這個特殊事件,動身前往渋谷的主角「有栖零兒」和「小牟」,卻遇上從時空歪斜裡出現的紫苑、KOS-MOS、M.O.M.O.等人及一大群 Gnosis 怪物。
就在雙方你來我往激烈交戰時,時空歪斜又再次連往其他世界,並引來其他人物以及怪物,於是零兒便和許多不可思議的同伴們,一起踏上尋找這一連串事件之根源的旅程…
◆ 遊戲內容扎實、攻略變化多端的戰略模擬 RPG!
本遊戲基本上為半即時制的棋盤式戰鬥模擬類遊戲。玩家操控如同戰棋一般的角色,移動並接近敵人然後進行接近或遠距離攻擊。而行動的順序是以 AP(動作點數)的方式決定,且隨時間流逝 AP 值會漸漸回復,待角色集滿 10 點後就可以行動。而移動時消耗1點;攻擊時消耗 3 點;待機時則消耗 1 點,因此各角色的行動順序以及將採取的動作,都有高度的戰略思考在其中。
當然遊戲的系統也並不是如此單純,尚有其它可以回復 AP 值的方法,例如:擊倒敵人時可以回復 1 點 AP 值;某些角色也有可以回復 AP 的特殊技能;防禦時掌握時機輸入指令來回復 AP 等等。如此相互配合,即可以衍生出來許多變化多端的戰鬥方法!
◆ 操作簡單!爽快感十足的戰鬥系統!
切入戰鬥後,玩家只要依畫面上的提示,利用方向按鈕以及其他按鈕,就可以進行各角色不同且變化豐富的攻擊。而戰鬥中只要畫面右上方的“BRANCH”數值沒有歸零,就可以不斷地連續攻擊敵人增加段數。此外攻擊段數和存聚必殺計量表的數值是成正比,而一旦計量表滿格就可以施展各角色特殊且華麗的必殺技,對敵人角色來一個漂亮的 Finish 喔!
此外,除了單人進行攻擊外,還可以“一對多”、“多對一” 、“多對多”來進行特殊的 MA(複數攻擊)動作。而依照各角色之間的關係和組合,也會有不同的攻擊方式,因此找出所有的必殺技或 MA 動作的攻擊組合,也是遊戲值得玩味的一個地方。
◆ 高達 200 名以上的 NAMCO & CAPCOM 知名角色大會串!
遊戲中使用的人物皆是從 NAMCO 公司和 CAPCOM 公司,以往曾發行過的遊戲作品之中,精挑細選出來的知名角色。其中例如:Xenosaga 系列的「Shion」、「KOS-MOS」、「M.O.M.O.」等人;Vampire Saver 系列的「Demitri」、「Morrigan」;命運傳奇系列的「斯坦爾」、「露蒂」等人;Street Fighter 系列的「RYU」、「KEN」、「春麗」等人,當然所有角色並不只有如此而已,遊戲中收錄的知名角色,竟然高達 200 名以上之多,而到底各角色之間會擦出什麼樣子的火花,又會有什麼樣子爆笑或令人意外的劇情發展呢?這還要請玩家拭目以待了!
【情報】NxC原聲帶入手!!
今日在台北西門町九五樂府入手NxC的原聲帶了!
770大洋...
現貨應該還有3套的樣子~
有興趣的版友們可以參考一下喔^^~
附實物圖
NxC原...繼續閱讀
RE:【問題】關於狀態能力
※ 引述《wolf721116 (弘)》之銘言:
> 剛去爬了一下精花區~~
> 好下沒提到狀態能力
> 比如說技術,幸運有什麼用阿~
> 還有傷害...繼續閱讀
第幾話可以挖到什麼
※ 引述《darkangel123 (......)》之銘言:
> 其實回避是可以防止中毒,和被boss打時扣血會少一些
> 挖寶和幸運值無關
> 幸運高都會...繼續閱讀
RE:【閒聊】製作進板圖
※ 引述《zid (親切的校長先生)》之銘言:
> 不錯啊
> 我馬上把它掛上去
> 有空的話,可以在做幾張嗎
親切的校長先生,謝謝...繼續閱讀