在本作的戰鬥中,只要用手劃過相同顏色的「小矮怪」,並連結到敵人身上就會進行攻擊。連結起來的數量會成為「連鎖」,提高攻擊的倍率(也就是增加給予的傷害),所以提高連鎖數就是戰鬥的基本。
另外,我方的怪獸也都有各種「技能」,像是只要連結特定顏色的小矮怪 2 隻以上就會提高傷害,或者連結特定顏色的小矮怪 2 隻以上就會根據連鎖數量 X 20 來恢復 HP 等,有著各種技能。
而在本作中,還可以透過特定顏色的小矮怪所出現的「圓環」,在某種程度上來控制地圖上的小矮怪顏色。圓環會出現在主角的腳下,每次消除小矮怪都會變成各種顏色(屬性)。而在劃過小矮怪時,只要不放開手指連結到敵人身上的話,所劃過的小矮怪就會被消滅,並根據數量產生相同屬性的圓環。
除此之外,敵人也會施展特定範圍的攻擊以及會賦予狀態異常效果的技能。只要仔細觀察所顯示出來的攻擊範圍來進行操作的話,就可以迴避該攻擊。
讓怪獸 “換裝” 的自訂要素
在本作中,不是以獲得的怪獸來戰鬥,而是選擇一隻怪獸「騎乘」,以主角來進行戰鬥。而怪獸也可以當作「武器」「盾」「鎧」讓主角裝備。
要仔細說的話,的主角的屬性是根據所騎乘的怪獸而定,攻擊力是武器,防禦力是盾,而 HP 則是會受到鎧的影響。屬性除了 3 種相剋的「火」「雷」「水」之外,還有互相都是對方弱點的「光」與「闇」,以及沒有屬性的「無」6 種。當然,遊戲中也有攻擊敵人弱點屬性的話就可以給予 1.5 倍傷害的要素。