Spellweaver

Spellweaver

  • 主機平台:PC 線上
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣封測:2015-01-11
  • 台灣公測:2015-06-16
  • 台灣收費:不明
  • 收費模式:免費含付費項目
  • 遊戲人數:2人
  • 作品分級:不明

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介紹

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目錄
      1. 英雄與陣營
      2. 地牌與資源系統
      3. 瞬間咒語
      4. 生物戰


Spellweaver是由2006年保加利魔法風雲會國家冠軍Ivko Stanilov帶領團隊Dream Reactor製作的一款卡片收集遊戲(CCG)。比起在整個遊戲界都聲名鵲起的爐石傳說,Spellweaver的遊戲定位和策略深度更加接近於魔法風雲會。

英雄與陣營

Spellweaver裡共有六個陣營:秩序Order、睿智Widsom、自然Nature、腐化Corruption、主宰Dominion、憤怒Rage。每個陣營特色不同,各有所長。遊戲中並有英雄系統,英雄擁有不同的技能,並可藉由地牌於遊戲進行時擴充技能。遊戲給予玩家的自由度極大,對於陣營和英雄的選擇沒有任何限制,可配出無限可能性的組合。

地牌與資源系統

和魔法風雲會一樣,Spellweaver是由地牌來提供法術力基礎,進而增加了策略的深度。本遊戲針對地牌系統作了的改善,大幅度解決的魔法風雲會中常見的問題:地牌過多及地牌不足。地牌還同時兼具抽牌的功能,讓遊戲節奏進行得更順暢。代表玩家的英雄還可在遊戲中透過地牌增加新的技能。

瞬間咒語

保留了魔法風雲會的瞬間咒語,使得雙方對局時,於對手回合時依然保持高度的互動和彈性。但將瞬間咒語作簡化,取消了初學者較不容易掌控的堆疊(stack)和回應(response)概念,針對網路遊戲的特性,改善了遊戲操作上的順暢度。

生物戰

Spellweaver增加了新的生物屬性:速度(speed),戰場並有前後排設計,讓生物戰的策略性更加微妙。遊戲中可以主動攻擊對方生物,防守方也可彈性的選擇阻擋生物,兼顧了攻方與守方的策略性,在保有進攻的快節奏時,同時讓守方不只是一昧的處於被動。

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