Epic Games 旗下《典範 Paragon》將於 4 月 26 日關閉並公開退款資訊。 《典範 Paragon》是款第三人稱視點的戰鬥競技遊戲,結合槍兵、刺客、機械兵等職業,五對五玩家將以塔防玩法來分隊對抗,遊戲採用 Unreal Engine 4 來研發。 《典範 Paragon》團隊近日宣布,經過慎重的考慮與多次內部討論,團隊認為他們沒有明確的道路且持續性讓遊戲維持足夠的玩家。 團隊表示:「我們沒有足夠的執行力還履行《典範 Paragon》的承諾,儘管我們的團隊非常的努力,但是我們失敗了,我們感到抱歉。」 《典範 Par...繼續閱讀
資料來源:http://paragon-jp.com/debuff-disable/ 大叔的日文很差,只有在20多年前在學校修了基礎日文,以及這些年來的電玩腦補技能, 所以是...繼續閱讀
自從放棄Kallari之後,大叔一連試了幾個遠、近戰英雄,感覺還是近戰本命。 Grux、FengMao、Khaimera,三個角色這陣子都玩到LV5以上, Grux推...繼續閱讀
對於vs某些職業或某些角色感到苦手嗎? 大叔找到不錯的文章(英文),如何對抗反擊 近戰、遠程、刺客 的一些技巧。 相當實用喔! 對抗遠...繼續閱讀
好吧! 繼續分享一些不錯的文章。 來源:EPIC官網論壇,出處 https://www.epicgames.com/paragon/forums/showthread.php?33344-Tips-to-improve-your-game-almost-inst...繼續閱讀
※ 引述《alex3220 (默士)》之銘言 > 打了不少場,分享一下經驗,我打的場次幾乎分成2種 > 1.30分內:KDA和很肥的角色,幾乎可以主導...繼續閱讀
Grux 技能心得 右鍵:重點是附贈流血狀態,可配合Merciless牌增加Critical rate Q:超好用拉近技,相對的如果你和Grux對戰絕對不要站在他正面...繼續閱讀
我要成為發表《典範 Paragon》第一篇創作的勇者!