本作是一款結合策略、養成、推圖冒險手機遊戲,主要賣點不外乎是與《
龍之谷》風格相仿的角色人物以及奇幻世界觀。遊戲以上古世紀為背景,光明神和黑暗神經過千年的交戰後,正義終於獲得勝利。然而百年過後,黑暗的勢力再次蠢蠢欲動,如今擊退黑暗神的重責大任就落到了玩家所扮演的主角身上。
遊戲玩法的關鍵是英雄的培育和隊伍的組合,其中特別之處在不必得等抽到高星的英雄後才能開始進行遊戲,每一隻英雄不論星等高低只要花費時間訓練,最終都可以直上五星境界。遊戲戰鬥過程中強調職業的組合搭配,還有就是得在適當的時間點施放技能。目前 Apple Store 和 Google Play 平台都已開放下載,遊戲上市期間還有和《
龍之谷》角色的聯名活動。
RPG 遊戲最讓人期待的就是戰鬥效果表現,《
LINE 龍之騎士團》在戰鬥中畫面和特效的呈現都有一定的水準。首先隊伍的陣型會依照不同的職業區分成前排和後排,同時迎戰的敵人和地圖也會依照不同的階段持續變換,如此的小巧思可以加強長時間闖關的趣味度和耐玩性。
施展英雄的特殊技能時,戰鬥畫面會自動切換成全螢幕的特效展示,增加戰鬥畫面的震撼力,也加深玩家對戰鬥中不同英雄技能操作的期待,不禁想要多試試其他不同的技能效果。
《
LINE 龍之騎士團》也加入了技能拖曳施放玩法,可以讓喜愛手動操作的玩家在戰鬥進行中直接鎖定正確的時機並針對目標發動攻擊。施放的模式根據不同的技能屬性,可能會是一條直線或是集體範圍的差異,不過即便是不同的作用範圍,都只要於技能施放前在畫面中用單指進行拖曳,瞄準目標敵人即可立刻放出技能扭轉戰局。如果是在自動戰鬥時模式下,可以按下戰鬥畫面左下的「技能發動」鍵,就能輕鬆欣賞英雄們的技能隨著攻擊節奏輪流施放。
舉例來說,中間的英雄「赫莉安」是暗殺型的英雄,可透過攻擊敵人時累積的精力來發動技能,累積的精力值會以黃色顯示在英雄 HP 的下方 。右 2 的英雄「傑格」是戰士型的英雄,每次防禦或受到攻擊時,可累積怒氣來發動技能,累積的怒氣值會以紅色顯示在英雄 HP 的下方 。最左邊的「露恩」是祭司型的英雄,只要隨著時間的經過就可以發動技能,可使用技能的時間會以白色顯示在英雄 HP 的下方。如為魔法型的英雄,也是只要隨著時間的經過,就可以發動技能。