現代大戰略

現代大戦略~日中国境紛争勃発!

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2005-04-09
  • 遊戲售價:
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

  在台灣,《大戰略》系列最早出現在家用電視遊樂器上面,後來在個人電腦上陸續推出續作,不同的是,除了時代背景之外,此系列把人的部分抽離,玩家所需考慮的只在如何在有限的預算之下生產武器,在地形、回合以及可用的兵種限制之下,攻下敵方首都。
  不要小看這一片片六角型所構成的地圖,隨著玩家生產的武器比重不同和攻防方式的差異,同一個戰場可能會有天壤之別。玩家可以大舉生產戰車,緩步推進,配合步兵攻佔敵方都市、機場、港灣、基地等設施;也可以大量使用運輸機空降、登陸艇搶灘,切斷敵方補給線;更可以使用攻擊機、轟炸機,把敵方部隊、建築物炸得體無完膚再派陸軍前去佔領。隨著玩家的指揮,敵人也會採取種種手段應對,往往看似安穩的戰線,會因玩家一時不察而全線崩潰;而在玩家多次嘗試之後,終能在屢次慘敗的地圖中凱旋而歸。
◆最新武器大集合!
  本作的最大特色便是眾多現代軍事武器的大會串,不僅包含了歐美俄日諸國先進武器,中東勢力,也有中國、印度、韓國東亞各國甚至還包括了台灣`.想知道經國號實戰上的成績如何?幻象 2000 和 F—16 到底孰優孰劣?只要玩玩看就知道了。
  除了史上留名的各式名機,本作中,更難得的是還有因為各種因素而無法量產,失去戰場的夢幻機種,包括競標失敗,但隱蔽性、超音速航行性能比美國下一代主力戰機 F/A—22 更佳的 YF—23;可攜帶核子彈,在超高空以 3 馬赫的速度呼嘯而過,卻因所費不貲而只生產了 2 台,同時擁有壓倒性的性能和悲劇色彩的轟炸機 XB—70。再加上最新銳的各式戰機、戰車、船艦,還有無人偵察機 RQ—1,裝有雷射炮的 YAL—1 等等,總數高達 1200 種,讓玩家安坐家中,體驗使用高科技武器廝殺的快感。
逼近現實的劇本
  「去年年末,美國本土遭到回教基本主義派發動大規模的恐怖活動攻擊,由炭疽桿菌、伊波拉出血熱、鼠疫、霍亂混合而成的生化武器從紐約、洛杉磯等大都市蔓延到地方,他們更首先攻擊了防疫機關及警消組織,再對醫療機構、水庫、電廠等設施使用汽車、飛機進行自殺攻擊。對於一連串的暴動以及阿拉伯籍等少數移民被殺害事件,美國政府除了展開大規模的搜查行動,調回駐海外美軍之外,甚至還遷都至阿拉斯加,並要求北約與其同盟諸國派遣抗生化以及維安部隊,只是,現階段美國當地的生化感染尚未有消失的趨勢……」,是不是很有真實感呢?其他還有韓國內亂、冷戰的惡夢、伊拉克分裂等等,都是極為逼近真實世界的劇本。
◆全新國境系統
  本作首次加入「國境」系統。除了單純表示用的國境線以外,還有不可越界以及可越界但是馬上就會招致第三國的攻擊兩種,配合同盟國的設定想必更值得期待。加上地雷、機雷以及相對應的掃雷機、掃雷艇等,不但擴充了疆界的定義,更讓戰場充滿了立體感。
  因應現實,武器中甚至也加入了自爆用武器,只要使用遊戲內附的地圖編輯器,玩家還可以創造出一個完全不存在的國家,在各種不同的規則和武器之下進行一場又一場虛構的戰爭。
  至於那些對於大戰略一直都有濃厚興趣,卻深為它系統的複雜、設定的詳盡所苦的玩家們,本作也附有專供新玩家上手用的簡易模式,各式武器、規則都採用標準化設定,絕不會讓玩家有一頭霧水之感。
◆基本配備
  CPU:Pentium II 400MHz 以上
  記憶體:128MB 以上
  系統:Win98/ME/2000 pro/XP
  顯示卡:對應 DirectDraw、VRAM4MB 以上、支援 DirectX 9.0

作品相關新聞

《現代大戰略》國際中文版 4 月 9 日發行

  光譜資訊與 System Soft 首次合作的遊戲《現代大戰略》預計 4 月 9日正式發行國際中文版。  本代作品最精彩之處,就是玩家可以利用各種現代軍事武器,在逼近現實的環境下跟敵軍交戰。不管是生產或是配置地圖上的飛機、戰車、船艦等武器,玩家必須不斷的推進,將敵人逼到角落一舉殲滅;或是使用空降、登陸等手段,切斷敵方補給線,甚至直搗司令部,想辦法攻佔敵軍首都。遊戲提供超過 90 個模擬劇本,再加上編輯器可以自由編輯關卡,讓玩家有更多戰法的運用。 ...繼續閱讀

哈啦板精華文章

RE:【問題】怎麼選關卡? _4

※ 引述《kenny425 (小k)》之銘言: > 看了大大的解說,我想我還是重玩上一關,不然這關等船生產出來,陸軍部隊又不能運送,要過關可能不...繼續閱讀

RE:【問題】怎麼選關卡? _1

※ 引述《kenny425 (小k)》之銘言: > 我是玩大東亞興亡史2,網路說日本第2關及美國第一關之後,可以隨前一關的結果,選擇下一關的路徑,...繼續閱讀

RE:【問題】請問 大東亞裡怎樣讓人員登陸

※ 引述《weller0126 (小踢)》之銘言: > 請問各位大大 > 怎麼能讓LST裡的人員從別人的港口裡下船 > 或是從海邊登陸 > 我現在卡...繼續閱讀

RE:【心得】大東亞興亡史2[新手心得報告]

※ 引述《gux (閒遊之人)》之銘言: > 試作蒼空可在淺灘降部隊 > 因為它有登陸能力 > 不過個人多用傘兵就是 運輸機帶傘兵...繼續閱讀

RE:【心得】大東亞興亡史2[新手心得報告]

※ 引述《extangels (QQA(R))》之銘言: > 追加心得一 > 有些單位可以東西 那麼不管這個單位有沒有攻擊力 > 都可以透過搭載東西然...繼續閱讀

RE:【心得】大東亞興亡史2[新手心得報告]

※ 引述《extangels (QQA(R))》之銘言: > 另外小弟有個問題希望各位大大能解答一下 > 編成畫面 在生產的選單中點選兵器名稱之後 最...繼續閱讀

給新手玩大戰略-大東亞興亡史2..

大家好像很缺錢的樣子... 在下先說一下花錢跟存錢的方法好了. 以下是個人心得: 錢.有3個時候會花. 1.進戰場前的戰略畫面. 開戰錢...繼續閱讀

大東亞興亡史二代-美軍第8關

美軍的第8戰......八一號伊號作戰 (是日軍發動..總之遊戲在美軍關卡還是用日軍行動代號作為關卡名) 可運用兵力(我/敵):美+澳洲/日:40+30...繼續閱讀

最新相關創作

我要成為發表《現代大戰略》第一篇創作的勇者!

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。
網友評價
--
統計中
1~5 星各自代表 1~5 分,將分數加總後除以總評價人數即為總平均分數。
已評價過
點擊填寫評價