千年家族

千年家族

  • 主機平台:GBA
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2005-03-10
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:CERO A

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介紹

近期編輯: asdffdsa852 ...看更多

我們玩家所扮演的是一位見習天神,任務就是守護某一家族一千年。
一開始,可以選現有的家族,或是自己創造一個,為他們取名、決定外型、生日、年齡、職業等基本資料後,就要開始守護他們,使他們的家族可以延續。

遊戲中,有大大小小數不清的事件,還有各式各樣的職業、住宅、夢想,
到了一定的年數,整個大環境還會不同喔!

每個人的下方有寫他們現在想做的事或煩惱,旁邊有量表
如果滿了就會去做,空了就不會。
主要藉由不同的箭來影響他們:
紅色羽毛的箭:效果只維持到發生事件。每月補充。
 かんばれの矢:令人想去做這件事。
 おちつけの矢:令人不要去做這件事。

藍色羽毛的箭:效果五年,只有「独身ブームの矢」效果一年。每年補充。
 お気楽ブームの矢:會產生比較多跟家庭、娛樂有關的事情。
 努力ブームの矢:會產生比較多工作方面的事情。
 愛情ブームの矢:會產生比較多愛情方面的事情。
 *独身ブームの矢:一年內不會結婚。
 *わか道を行けの矢:五年內不能對其射箭,任由角色自由發展,如果天神在的話會產生感謝的心。

綠色羽毛的箭:
 *大望の矢:使人產生夢想。(夢想隨機)
 先代の夢の矢:使人產生祖先沒完成的夢想。(夢想可以選擇)
 *出会い予感の矢:使此人的事件變為「遇見戀人」。
 通信けっこんの矢:遊戲通信,與其他玩家的角色結婚。結完婚後即時補充。

*為數量有限,只能透過升級才有可能得到(每級獎品都不一樣),請慎用

只有被施與「紅色羽毛的箭」和「わか道を行けの矢」的人,在玩家守護期間(即 非玩家離開遊戲時)
在發生事情之後,如果事情是好的結果,就會產生「感謝的心」,
藉由搜集越多,我們的等級就越高,就能得到東西當做獎勵。

另外還有道具可用:
ハートの実:增加一顆心
毒ハートの実:使此人所有的心消失
魔よけのたいまつ:使惡魔走開
しあわせの箱:家庭和諧度增加一級
知力の輪:知力上升
体力の輪:體力上升
魅力の輪:魅力上升
運の輪:運氣上升
ラブの輪:使其與戀人的愛情度上升
世つぎの王冠:使此人變為下一代家主
時のしおり:時間紀錄點,以供未來可能絕子時,能回到過去(與一般的存檔不同)
先代の心の結晶:祖先的特性(一個人最多有三個,舊的會被新的取代)

如果一個人沒有心,很有可能引來惡魔,進而危害到整個家庭喔!


另外
1.只有結婚時,才會去見大天神
2.角色死了要在見大天神時才會紀錄、給評語、拿結晶、未完成的夢想
3.離開遊戲的時間為:現實生活中50分鐘=遊戲中一年
4.可在命名簿中寫下未來孩子們的名字,系統會隨機使用(所以順序沒差)

一起來守護屬於你的千年家族吧!

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簡單說一下這遊戲覺得不錯能體會一些事件 就學 就業 戀愛 失業吵架等...人生的酸甜苦辣及家族人物鮮明的個性像 喜歡購物 常會莫名其妙花錢很多愁善感 ...繼續閱讀

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