《ARES Online》是以「宗教」與「民族」間的對立做爲題材,描寫國家、宗教、戰爭及玩家之間的對立矛盾關係,呈現緊張且刺激的遊戲氛圍。
玩家將扮演流浪者,首先選擇兩個國家中的其中之一,通過冒險、人物成長、提高公會的知名度、領土所有及宗教、傳教等多種形式爲國家榮譽而戰、爲名譽而戰,並享受其歷經過程。
◆戰鬥系統
戰鬥系統是這款遊戲的著重點,強調動作場面的激烈及精彩,戰鬥採用滑鼠操作法,不光是簡單的點擊,而是引進類似於《星際爭霸》中的滑鼠操作模式,簡單卻不失技巧。
◆物品系統
物品是維持戰鬥的媒介,《ARES》不存在成套物品,而是宣揚合成製造,玩家需要收集物品再通過多種組合製造出戰鬥用物品,物品包括一般物品、特殊物品、套裝物品、魔法物品等。
《ARES》除了支援合成系統,還引進破壞系統,如果說合成物品是把一個個物品收集後組合製造全新的另外一個物品,那麽破壞物品就是破壞物品再回收合成物品所必要的資源,進行再利用,提供了無窮的物品組合可能。
這樣合成的物品按照市場經濟原理流通,除了跟 NPC 的物品交易、個人商店外遊戲還引進競標系統和配送系統,使用了可變兌換率、可變收帳等要素。每個地區採用不同的地方政策跟稅率,在不斷變換的遊戲市場經濟中你還可以領略到現實中類似股票投資似的經濟模式。
◆人物成長
人物的成長不單依賴經驗值,而採用了技能和物品的並用系統,也就是是根據玩家獲得經驗值後怎麽分配技能點數來決定其人物成長方向。而技能分配點的分配又關係到物品的使用,使用劍或是槍等武器使用的選擇決定著技能分配和人物性格,這也說明同一職業的人物也有可能具有完全不同特性。