靈魂特攻隊

  • 主機平台:iOS
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2016-07-13
  • 遊戲售價:免費含付費項目
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:12+
  • 製作廠商:funnypaw
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目錄
      1. 五大屬性、四大類別,豐富多元的英雄養成系統




  《靈魂特攻隊》的戰鬥採橫向即時回合制模式,敵我雙方正面交鋒,玩家可以操控英雄技能施放的時間。而此作的技能分為「氣力」與「魔力」兩種系統。兩種能量皆能在戰鬥中累積,只要集滿一定次數,即可施放特殊技能。這方面相信玩家們經過新手故事導引部分就能上手。

五大屬性、四大類別,豐富多元的英雄養成系統


  RPG 的核心即是多元角色,這部分《靈魂特攻隊》分為五大屬性,分別是破壞、創造、自然、神聖、暗黑。而破壞、創造與自然三種屬性互有影響,神聖與暗黑則彼此相剋。

  另外除了屬性,角色類別更分為四大類:防禦型、遠程攻擊型、近身攻擊型、支援型。是相當經典的冒險 RPG 角色配置,也是組成一個完整隊伍的四大要素。


  每場戰鬥隊伍的上限人數是 4 人,但並沒有限制屬性或是角色類型;這代表玩家將可隨自己喜好組合出各種逆天隊伍,例如全是防禦型角色組成的無敵鐵牛團,或是全部都安排支援型補師上場,四個角色不斷互相恢復,看看能存活多久時間的超級補血戰… 當然玩歸玩,最後還是要記得推倒魔王通關才算數。

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