《小精靈 世界冠軍賽紀念版》系列是?
維持《小精靈》的原有操作,一邊躲避鬼怪吞下迷宮內的餅乾,來逐一通過具有不同變化的迷宮。越前進至位於深處的迷宮,遊戲的速度就會更為加快,並展開讓人感到千鈞一髮的攻防與大逆轉。是能享受到以在限制時間內取得高分為目標,具有速度感的遊戲體驗及爽快感的《小精靈》正統進化遊戲作品。
系列成果
2007 開放下載《小精靈 世界冠軍賽紀念版》(Xbox 360)
2010 開放下載追加新規則‧關卡的《小精靈 世界冠軍賽紀念版 DX(PAC-MAN CHAMPIONSHIP EDITION DX)》(PS3/Xbox 360)
2013 擴充追加 DLC 功能的《小精靈 世界冠軍賽紀念版 DX+(PAC-MAN CHAMPIONSHIP EDITION DX+)》(PS3/Xbox 360)
全世界下載數合計 600 萬以上。
※ 是累計系列所有作品的數量!包含 Xbox360、PS3、PC 版本、Xbox360 隨機附贈版本。
在視覺表現・戰略・爽快感上皆獲得了超進化!
小精靈 世界冠軍賽紀念版 2 的特點
鬼怪列隊變為四列,具備了驚人的戰略性與刺激感!
加入了許多藉由 3D 化所呈現出的演出方式與新規則。
首度收錄了能讓單名玩家不斷鑽研並向前邁進的冒險模式!
鬼怪將以複數列隊襲擊而來!
因一邊喚醒沉睡中的鬼怪,使列隊變得更長再一口氣將它們吃掉所帶來的爽快感與戰略性,而獲得好評的系統「鬼怪列隊」,在本作品內將會同時有四列於迷宮中奔跑!巧妙地運用技術來使列隊變長,並一口氣將其吞噬!
在一邊吃餅乾的同時,喚醒沉睡的小鬼怪(沉睡中的綠色迷你鬼怪),製造出列隊吧!
鬼怪列隊將把小鬼怪作為擋箭牌一邊朝向小精靈來襲!
在本作品裡「能夠碰觸鬼怪」。在一定時間內連續碰觸鬼怪後,將使其變為憤怒狀態。碰到憤怒狀態的鬼怪則算是失誤(MISS)。
接觸列隊就能讓其稍微縮短。利用這點就能以巧妙地進行迴避等各式各樣的玩法來進行遊戲!但是在接觸後小精靈也會有著在一瞬間僵直的情況,要如何不接觸鬼怪來進行遊戲將會是取得高分的關鍵。
3D 鬼怪與小精靈的攻防相當激烈!
本作品採用了 3D 方式來呈現!在被化為層疊式的迷宮裡不斷朝向深處前進。另外吃下威力餅乾將能使情勢逆轉,當吞噬鬼怪時,活用 3D 表現使其飛出迷宮,或是華麗地將其吞噬等,各種充斥著爽快感的演出手法,將會接連不斷順暢地於畫面中蔓延開來。
此外伴隨著視覺演出所建構出的 BGM 則是由 BANDAI NAMCO Studio 音效團隊來製作!準備了許多全新撰寫的曲子。
在吃下水果後,將會與鬼怪一邊跳躍移動至深處的關卡。
從頭開始吞噬鬼怪列隊將會發生連續吞噬!吞噬的越多得分就越高!
預測逃走路徑從頭開始吞噬吧!當列隊組成數量越少,列隊就會開始加速。
從頭開始吞噬長列隊伍的「空中連續吞噬」!在華麗的演出下,小精靈正爽快地大快朵頤!
能夠讓人不斷鑽研遊玩的冒險模式!
在本作品裡,除了主要的積分模式外,還收錄了系列首次搭載的冒險模式。在各個區域裡準備了正常關卡、採用特殊規則的關卡,藉由通過各個關卡來累積點數,就能挑戰巨大的區域頭目。
頭目戰,是從迷宮的裏側追來的頭目手上逃走為目的。只要能夠在規定時間內成功逃走,就會有著吃下超級威力餅乾,一口氣將頭目吞噬的爽快場面等待著玩家。
通過各個關卡來收集 ★。
於迷宮的裏側出現的巨大頭目!
頭目撞擊迷宮後,鬼怪將為一起變為憤怒狀態!
吃下超級威力餅乾後,玩家手上剩餘的小精靈將全部登場,將鬼怪一口氣吃個精光!