決勝時刻 2

コール オブ デューティ 2

Call of Duty 2

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:射擊
  • 發售日期:2005-10-25
  • 遊戲售價:NT 1280
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:ESRB T

圖片影片

介紹

 《決勝時刻 2》主故事架構發生在 1941 到 1945 年間,美、英及俄軍的數場著名歷史戰役中。美軍將集中在西歐戰場,英國則分為北非以及諾曼第,俄軍則包含了莫斯科防衛戰、重返史達林格勒等。
  遊戲最大的特色是自由度高,玩家可自行決定一場戰役中完成各任務的順序,隊友及敵軍也會因為玩家的前進路線變化而做出不同的反應策略。此外玩家還能夠自由的選擇 3 個陣營,不用擔心玩到不喜歡的關卡,只要能夠完成當年的關卡進度,就可以進入到下一年度的遊戲任務中。
◆ 三大陣營 自由扮演
  在《決勝時刻 2》中,玩家將再次扮演英國、俄國、美國盟軍中的 4 位士兵(英國 2 位),轉戰北非、俄國與歐洲 3 大戰場。與前作打完一個戰役接著另一個戰役的進行流程不同,這回玩家將能自己決定戰況的進展與角色的選擇。
  舉例來說,遊戲從 1941 年的俄國戰役開始,玩家扮演紅軍一般兵瓦西里(Vassili),在莫斯科外對抗德軍的聯合閃擊戰。當玩家完成這次戰鬥任務後,時序進入 1942 年,這時玩家可以扮演瓦西里繼續下一場戰役,或是選擇新開的英國戰役,以英國士兵的身份在北非作戰。這種高自由的關卡選擇讓玩家緊密地與遊戲角色結合,完整地經歷他的戰鬥過程,或是隨心所欲廣泛地體驗整個遊戲。
◆ 全新引擎 極致表現
  《決勝時刻 2》使用全新的 3D 成像引擎,能表現出戰場上的細節與真實度,玩家將可從視覺中感受到與山林翠綠的歐洲、冰天雪地的俄國以及北非沙漠景色。不論是人物、車輛、建築物的模型,還是槍枝木質沈穩與金屬反光的材質表現,甚至是爆炸產生的煙霧瀰漫與港口邊的波光粼粼,種種特效都十分具有說服力。
◆ 無接縫設計 強化遊戲流暢度
  體驗過試玩版的玩家一定會發現「生命值」不見了, Infinity Ward 表示:「《決勝時刻 2》是一款沒有生命值的遊戲,這樣的設計是為了讓遊戲更流暢地進行,進而讓戰場上的緊張感徹底地發揮出來。」其實玩家還是會受傷的,只是不以傳統生命值的方式來表現,當受到一定程度的傷害後,玩家的視野周圍會出現一團血紅色,玩家的呼吸也會變得急促,如果玩家馬上躲到掩體後方休息個一兩秒,玩家會聽見角色大嘆一口氣,視線充血的情況消失,轉眼又是一尾活龍。
  不過,如果在受傷的情況下又遭受敵人射擊,那麼玩家就會喪命。這跟遊戲的難度選擇和中彈部位不同也有關係,如果玩家頭部或胸口中彈,玩家馬上會陷入瀕臨死亡的狀況,同樣地,如果玩家選擇高難度來進行遊戲,就得更加謹慎,所有行為都不能太輕舉妄動。萬一角色死亡也不用擔心,遊戲的「無接縫」設計和眾多自動儲存點,可讓玩家馬上又能投入戰場。
  強化遊戲流暢度的設計除了取消生命值外,還能從「躍過障礙物」這個小地方看出,當玩家衝鋒陷陣時,有時候會碰到像是沙包、箱子等障礙物阻擋,遇到這類狀況時,畫面中會出現一個「箭頭」圖示,按下空白鍵後玩家的角色會用手撐著障礙物然後縱身一躍而過繼續往前奔,以第一人稱或許感受不強,不過當玩家看到身旁的伙伴一個個跳過障礙物快速前進,對敵人展開突襲,心中的激動與興奮絕對難以比喻。
◆ 超強 AI 絕不孤單
  敵人與伙伴的 AI 強弱當然是遊戲的一大重點。這次邪惡納粹們的攻擊慾望將比前作更為猛烈,他們會不斷地變換陣地接近玩家,甚至會以火力壓制,然後再以一小批士兵偷偷繞路展開側擊,這時伙伴們會大叫要玩家繞路從側面攻擊,隊友們也會對玩家指出敵人所在之處以及可能的危險狀況,像是:「納粹就在車子後面!」、「樓上有狙擊手!」、「手榴彈!」等。
  除了伙伴會不斷提醒戰況外,玩家會驚訝地發現雙方在使用手榴彈的策略上更為積極,只要玩家躲在掩體後面不出去,敵方馬上就扔「拔辣」過來招呼玩家。最有趣的就是手榴彈滿天飛,玩家會看到手榴彈落地時一堆人一哄而散,或是敵人把地上的手榴彈再扔還給玩家。甚至中彈倒地的敵人也不容小覷,有時候這些心有不甘的納粹還會在斷氣前拔槍送給玩家最後的禮物。
◆ 全新武器 火力驚人
  有了新戰場新任務,當然新武器是不可少的,玩家的火力將更為強大,其中包括德軍與俄軍著名的半自動步槍 G43 和 SVT40 以及德軍可重複裝彈的反裝甲火箭筒。
  此外,研發團隊也特別針對使用狙擊槍進行設計。當進入狙擊模式時,玩家會暫時停止呼吸以獲得更佳的穩定度與精準度,由於注意力將完全集中在十字線上的敵人,戰場上其他聲響噪音變得幾乎聽不見,只剩下玩家的心跳聲…生動的表現出交戰的緊張感。
◆ 配備需求
  作業系統:Windows 2000/XP
  CPU:Pentium 4 2.0 Ghz 或 Athlon 2000 以上
  記憶體:256MB 以上
  硬碟空間:4GB 以上
  顯示卡:支援 DirectX9.0c 以上、64MB 記憶體以上之 3D 顯示卡
  光碟機:8 倍速以上

哈啦板精華文章

RE:【心得】 武器&配件後座力測試 (更新Grau 5.56)

Grau 5.56後座力實測今天要測試的就是Grau5.56這一把武器他的射速中等(RPM730) 換彈時間約1.32秒然後跟上回測試的RAM7一樣 有著頭部42 身體肢...繼續閱讀

RE:【心得】 武器&配件後座力測試 (更新AK-47,FN SCAR 17跟一點COD戰區的小情報)

AK-47 FN SCAR 17後座力實測這次後座力測試的影片也同時提供一點新情報給大家大逃殺模式出到現在都還沒有做出地圖環境的更新不過好消...繼續閱讀

RE:【攻略】現代戰域Warzone 各槍枝詳細分析(更新槍枝圖片及排版)

  二、手槍篇  因為本篇文章皆意旨實戰會使用的槍,過渡槍不在討論範圍內,所以手槍其實就剩下三把可以介紹。   1、.50GS 雙...繼續閱讀

【攻略】現代戰域Warzone 各槍枝詳細分析(更新霰彈槍篇)

  大家好,我是阿億,今天來跟各位分析現代戰域,各槍枝詳細數據,加上些許個人意見。本文針對現代戰域,多人遊戲不在討論範圍...繼續閱讀

RE:【心得】 Kilo 141後座力測試與小心得(會陸續補上其他槍枝)

M4A1後座力實測(後座力比想像中大好多) ...繼續閱讀

RE:【心得】 武器&配件後座力測試 (補上FAL ODEN)

FAL ODEN 後座力實測這次一次做兩把槍 ODEN的水平後座力真的大不過我覺得裝上降後座力的配件之後真的很好用而且槍管跟槍頭裝一裝可以...繼續閱讀

【攻略】大量降低遇到外掛機率教學!

大家好 我是Nono 近日迷上大逃殺這款遊戲奈何外掛玩家實在太多 造成遊戲體驗極差有逛過CSGO版的應該也看過我發的另外一篇降低遇到外...繼續閱讀

【情報】經典中的經典!!MW2R強勢回歸!!【小葉】

記住了...拔出手槍永遠比補彈來的快!! 系列作中的經典之作撼動無數玩家內心的精彩劇情橫跨超過十年以上的時光以現在數位修復技...繼續閱讀

最新玩家心得

讓我來寫〔決勝時刻 2〕的第一篇心得。

相關社團

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。

別人也在玩

PC30

網友評價
--11人
  • 作品劇情
  • 音樂音效
  • 操作介面
  • 耐玩度
  • 爽快度
  • 54%
  • 45%
  • 45%
  • 45%
  • 45%

我的評價 ►


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】