對一般的橫向動作遊戲來說,除了關卡間會逐步提升外,基本上難度應該是固定的。雖然近年來有越來越多可以隨時調整難度、或是擁有隨機性的遊戲,但要真正擁有其他遊戲所謂的「動態難度」卻難以達成。 而最近在 Steam 上架並頗受好評的這款、由 Dreadbit 開發的《六翼天使(暫譯,原文:Seraph)》就是一款號稱擁有真正動態難度的橫向動作遊戲,玩家將會隨著系統自動匹配的難度,體驗與你技術相符合的關卡。 《六翼天使》故事非常單純,玩家將扮演一名天使 Seraph,揮舞著手中的雙槍努力地逃出惡魔監獄,並透過殺戮惡魔來取回自己的能力。除了可以難度外,遊戲中還有以下幾個特色,今日的...繼續閱讀
各位好今天來介紹一支我高中就聽過的台灣金屬樂團也是因為這支樂團把我帶進金屬音樂的世界中早期其實我也不是聽歌德起家的XD反而是死金、黑金這類重口味六翼天...繼續閱讀
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