神界Online 塔克西斯的契約
4月15日讓世界痛起來
《神界 Online》是由上海聯竣資訊科技開發的一款幻想卡通風格 2D MMORPG。遊戲中提供了「精靈」、「人類」、「機甲」、「法族」等 4 種種族,兼具了中世紀魔幻風格、槍砲現代感和神秘主義宗教文化、機械文明等元素,讓玩家能從中體會更多不同的遊戲樂趣。
在美術製作上,《神界 Online》場景採取手繪風格,人物則是走 9 頭身比例的寫實卡通風,色彩鮮豔明亮,整體視覺效果相當活潑。
◆ ATB 半即時回合制戰鬥
戰鬥是線上遊戲永遠的主題,一般線上遊戲分為即時制和回合制兩種,《神界》則推出了一種新的戰鬥系統「ATB 半即時回合制」,和單機遊戲類似,玩家角色各有不同的充電時間,半即時回合制戰鬥方式。
ATB 的戰鬥方式,雖然採用的也是回合制那樣下達戰鬥指令,但玩家在各自不同的充電時間內可分別根據當前戰場上的情況下達指令,而不是傳統回合制那樣下完戰鬥指令大家輪流戰鬥一輪。不但具有回合制的策略性,更可以享受到即時戰鬥的緊張操作感。
◆ 獨創的謊言系統
「三人成虎」的事實將透過遊戲的「謊言系統」而真實表現。遊戲中設定了僅可透過特殊任務或與其他玩家交易獲得的道具「謊言卷軸」,謊言的內容可能是指玩家中了大樂透,或是得到高價虛寶等。玩家可持此卷軸至城市中的謊言師處,委託他將謊言散播出去,當系統收到委託後則會自動分配給城市裏的指定 NPC 或告示牌來散播這句謊言。根據 NPC 的點擊率高低,可決定向玩家收取的費用高低。
在 2 小時內,如果謊言被 100 個不同 ID 的玩家所點閱,那麼謊言實現,如果超過規定時間,該謊言將從 NPC 列表中刪除。透過此系統,玩家可在遊戲中擴大知名度,同時也有機會獲得意外的驚喜獎勵,此外因為 NPC 不斷在散佈不同的謊言,也能豐富劇情對話,增加遊戲樂趣。
◆ 引導玩家行為的國家系統
《神界 Online》的國家系統是玩家團結力量的表現,通過國家作用,讓玩家有更強的歸屬感,從而引導玩家的行為。
每個國家都有自己供奉的神像。神像是國家強盛的象徵,國民用戰鬥搶奪和保衛著供奉神像所必需的礦產資源。圍繞資源而產生的礦戰搶奪將是國與國之間爭戰的主因。相對的,神像也影響著所有國民的能力屬性。
◆ 師徒系統 老手帶新手
《神界 Online》除了傳統線上遊戲提供救濟、經驗獎勵、線上說明等新手指導之外,還增加了由玩家推行的成長仲介和師徒系統,讓新手更具價值。
在師徒系統中,高等玩家可認領低等新手為徒,與他組隊完成師門任務確立師徒關係,任何一個徒弟以後每升 1 級,師父都將獲得當前經驗值千分之一的獎勵,以吸引玩家將遊戲經驗心得傳承給新人。