【以下內容為廠商提供資料原文】 在《百戰大兵團》中,遊戲首次放棄了傳統 SLG 遊戲兵種環形相剋的策略佈陣機制,在遊戲中,不同兵種各有戰場作用和屬性特點,兵種間的克制關係不再局限於兩個兵種 1V1 對戰時的屬性削弱或增強,而是放眼於整個戰場,利用幾個兵種,甚至整個軍團部隊特性和站位之間的關係,克制對手的陣容,在這樣的遊戲機制下,玩家不是在看到對手陣容後,機械的根據對手的兵種選擇克制兵種與對手一一對應,而是縱觀大局,整體思考敵我戰爭走向,從而選擇最佳佈陣策略以弱勝強。 英雄属性 每個英雄的屬性由主屬性:生命,物攻,物防,魔攻,魔防,副屬性:命中,閃避,暴擊,抗暴共 9 種屬性組...繼續閱讀
我要成為發表《百戰大兵團》第一篇創作的勇者!