SD鋼彈 轉蛋戰記 -第1章-

SDガンダム ガシャポン戦記 -エピソード1-

  • 主機平台:其他
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:1999-12-29
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

目前沒有相關圖片影片。

介紹

為〔SD鋼彈 轉蛋戰記 -第1章-〕編寫介紹內容。

哈啦板精華文章

RE:【心得】鋼彈骨架與自律型機動裝甲介紹(更新至名為「追獵過去」的誘惑)

厄祭戰爭時期,無數機體與戰艦在宇宙空間拼死對戰許多機動裝甲,最終留下大量的宇宙垃圾,久而久之就變成一片佈滿殘骸的宙域, ...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈骨架與自律型機動裝甲介紹(更新至慾魔鋼彈)

在厄祭戰爭爆發前後,由人類一手打造出來的宇宙導航燈塔「繭」,不只是為了方便人類啟動太空旅行,還導入了一種在戰爭時期就問世...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈骨架與自律型機動裝甲介紹(更新至腐蝕的權威,一念生惡果)

在厄祭戰爭爆發之前,人類將文明開拓到宇宙空間的同時,生活面積與航行路線也會被大幅拉長,就算能前往一個目的地或進行通訊,也...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈骨架與自律型機動裝甲介紹(更新至魅魔鋼彈)

這是發生在《機動戰士鋼彈 鐵血孤兒》的故事,無論TV本篇和外傳…… 厄祭戰爭結束後,末日號角站在人類文明的最頂端,以神明般的...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈骨架與自律型機動裝甲介紹(更新至幻魔鋼彈(上))

在厄祭戰爭末期,人類軍事同盟下轄的技術團隊在取得鋼彈骨架的設計圖後,可不只是打造出骨架本身而已,他們會為了讓機體能夠更好...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈骨架與自律型機動裝甲介紹(更新至翼魔鋼彈)

三百年前,甚至四百年前,人類發明出機動裝甲這個龐然大物,本來是當時人類文明繁榮的象徵,卻演變成具備毀滅性的可怕武器,究其...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈骨架與自律型機動裝甲介紹(更新至悟魔鋼彈)

這裡說個大家可能忽略的一個小細節: 據說在厄祭戰爭時期,就已經出現了其中一方的一個人在駕駛機體的同時,會準備一塊大型的決...繼續閱讀

【情報】關於Nu鋼彈沒精神感應框架時的性能

RX-93 Nu鋼彈 可能是因為部分沿用傑鋼零件來增加整備性,再加上阿姆羅被神格化,所以看過Nu被說得很差的說法,甚至曾經看過看到有人...繼續閱讀

最新相關創作

我要成為發表《SD鋼彈 轉蛋戰記 -第1章-》第一篇創作的勇者!

相關社團

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。
網友評價
--
統計中
1~5 星各自代表 1~5 分,將分數加總後除以總評價人數即為總平均分數。
已評價過
點擊填寫評價
TOP
開啟 APP

巴哈姆特 APP
最舒適便利的瀏覽體驗

開啟巴哈姆特 APP