羅馬:全軍破敵 - 蠻族入侵

Rome Total War:Barbarian Invasion

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 發售日期:2005-09-27
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:ESRB T

圖片影片

介紹

  《羅馬:全軍破敵 - 蠻族入侵(Rome: Total War Barbarian Invasion)》是《羅馬:全軍破敵(Rome: Total War)》的資料片,遊戲繼承原作,記敍了傳奇帝國衰亡的全過程。
  《羅馬:全軍破敵 - 蠻族入侵》的戰役故事從西元 363 年開始。此時羅馬已分爲東西兩部分,東羅馬以君士坦丁堡(現伊斯坦布爾)爲中心,西羅馬仍在原羅馬帝國版圖內。歷史上各個民族粉墨登場,遊戲的主要目的就是防止野蠻人入侵的同時不斷拓展疆土。
  玩家可以自由選擇所有勢力,如哥特人、盎格魯-撒克遜人、薩珊王朝、阿勒曼尼人等。每個種族都有自己的特點和特殊能力:匈奴騎兵彪捍;法蘭西步兵戰力突出;盎格魯-撒克遜人是很好的水手。每個勢力所處環境也不同,如西羅馬坐擁歐洲版圖,而法蘭西周圍都是蠻族,防禦吃力。
  遊戲中你需要不斷攻城略地拓展疆土,而佔領的城市也要注意發展,才能給軍隊提供更好支援。蠻族部落有別於其他勢力,他們雖然人數不多,但戰鬥力非常恐怖。不過在城鎮建設方面就有所不足了。如果你能將其他勢力在城市發展商上的優勢應用到蠻族部落裏,那麽有良好經濟、領土支援的這些戰士將能發揮更強威力。
  宗教是遊戲引入的新概念,信仰在其中有著特殊的作用。如果你選擇蠻族部落,並且放棄無信仰的傳統轉而接受基督教,那麽相應地,一些之前不能學習的科技將可以接觸。如果你試圖將一個有著堅定信仰的民族滅族同樣也很困難,因爲他們的人民在面臨大難時會集中在教會周圍,自發地拿起武器反擊敵人。宗教的引入使得遊戲更加人性化,蠻族、匈奴四處掃蕩,但自身無法很好地管理領地;而大的勢力雖然戰鬥欲望不是很強,民衆基礎卻很深厚。
  戰略方面,本作還是有一些創新的。夜戰是很重要的一點,部隊的將軍如果擅長此項,那麽在黑夜中將有很大優勢,因爲對方將軍只要沒有此技能,就無法將軍隊全部集結迎戰,這樣你就能集中全部兵力打擊對方的散兵。另外盾兵也是全新的設定,他們布陣行成「盾牆」,以犧牲機動力爲代價換來對己方遠端兵種的全面保護。

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網友評價
--6人
  • 操作介面
  • 遊戲畫面
  • 耐玩度
  • 音樂音效
  • 作品劇情
  • 100%
  • 66%
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