守夜人:長夜
Vigil: The Longest Night
- 製作廠商:Glass Heart
- 發行廠商:Glass Heart
- 代理廠商:
官方網站: https://store.steampowered.com/app/72056...
圖片影片
介紹
| 近期編輯: sogur3025、cindy1841 ...看更多 |
|
由台灣獨立團隊玻璃心工作室、歷時兩年琢磨的 2D 橫向捲軸動作遊戲《守夜人:長夜》於日前展開募資計畫並已在近日達標。開發團隊也同時公開詳細《守夜人:長夜》世界觀與背景設定,帶領玩家更深入了解遊戲內容。《守夜人:長夜》預定於 2019 年 3 月陸續釋出。
從童年回憶中萌芽的夢想 重溫戰鬥捲軸遊戲的感動
「還記得小時候坐在電視機前,手裡拿著搖桿,激動打著像是《洛克人》或《惡魔城》這種高速又刺激的動作遊戲嗎?也還記得每次玩的時候,都會被這些遊戲豐富的劇情世界觀給吸引,小心穿越一張接著一張的複雜地圖,然後不小心在 BOSS 關卡死去,甚至怒摔手把的畫面嗎?」開發團隊表示:「《守夜人:長夜》便是從這樣的場景中悄然萌芽的作品。」
該作品從 2016 年開始規劃,開發團隊的目標是打造出一款如童年經典回憶,可讓玩家驚艷的遊戲。經過幾個月的嘗試與討論,終於在同年底確立《守夜人:長夜》的風格,與遊戲中的主角「蕾拉」一同開展了這段奇幻的冒險旅程。
克蘇魯神話設定 陰暗又抑鬱的世界觀
數千年前,微光女神「露娜」與邪神「奈亞拉托提普」大戰後,力量耗盡,化為天空中的暗月,照亮殘存下來的人類……
數百個世代裡,人們認識的世界,便是僅能以燈火以及仰賴女神的寧靜生活,於是他們拒絕相信白晝。
而「守夜人」──數千年來恪守黑夜、自律簡樸,一生接受嚴苛得近乎搏命的訓練,遵循著古老且神祕的信條而活,堅信白晝不曾消失,並且能藉由嚴苛的試煉重新喚回白日,讓日光重新降臨這個世界。他們為此而活。
女主角蕾拉正是守夜人的一員。為了守夜人的試煉,回到已經離開數年的遙遠故鄉梅耶鎮,卻發現鎮內殘破不堪,人事景物已非,還有許多陌生人出沒。
她暫時忘了任務,一心只想找到妹妹黛西,卻意外發現鎮上興起了自稱是微光女神新教派的詭異組織;同時,他也發現自己認識的人接連失蹤,循線追查竟發現許多了超乎常識的怪物,一一擊敗他們後,蕾拉在樹林深處找到殘破的古卷,上面似乎提到永夜,蕾拉看著捲軸上的古語,發現自己竟然看得懂,她唸了出來,但眼前突然一片漆黑……
開發團隊表示,遊戲的整體設定上,受到克蘇魯神話史觀的啟發,無論在美術設定、背景配樂或劇情走向上,都呈現了陰暗、抑鬱的風格,希望能讓玩家感受到「無以名狀的恐怖」。
目前釋出的資訊,預估遊戲時間將長達十小時以上,開發團隊架構了豐富的故事主線與許多扣人心弦的支線,加上滿滿的怪物與BOSS挑戰,力求帶給玩家飽滿、深刻的體驗。
超高畫質堆疊細膩打擊動作 北歐金屬樂手跨海助拳
為了給玩家一場視覺饗宴,製作團隊目前已繪製了超過 5 千張圖片,在每個場景細節的呈現上都不含糊。此外,為求場景的獨特性,團隊更手動拼貼每個物件,因此在遊戲中幾乎看不到重複的樹或建築。在人物攻擊動作上,每類武器都細心設計了超過 10 種的攻擊動作與連擊招式,配合技能道具與升級系統,玩家將可自由組合出專屬自己的攻擊流派,用實力與暗黑力量一決勝負。但道高一尺,魔高一丈,遊戲內每隻怪物也有三種以上的出招方式,在盡情攻擊時可得要睜大眼睛,以免冷不防的偷襲奪去你的小命。
每隻怪物都進行細緻拆解,創造出多達3種以上的攻擊方式
國內外超高關注度 首批封測好評不斷
《守夜人:長夜》在去年首度登上 Steam 發行平台的綠光投票,便以超過 6,500 位玩家的支持,最終獲得 Steam 上架資格與數百則期待留言,更吸引許多外國網友注目。隨後,在 2018 年的台北國際電玩展,該遊戲更入圍國際獨立遊戲大獎的最佳遊戲與最佳美術,現場攤位試玩也獲得好評。
綠光投票參加影片
《守夜人:長夜》除了參加綠光投票外,更是在 2018 年 6 月 11 日開始進行集資計畫,從最低的六萬開始, 8 月 15 日結束時,不但如期達成兩百萬最終目標,整個集資計畫共吸引了近 2,500 人贊助。
《守夜人:長夜》嘖嘖募資宣傳影片
集資計畫共分成九個階段,每達成一個階段就能解鎖特定回饋獎勵,最高的兩百萬獎勵為製作 DLC 地圖「阿薩諾夫 ASOMROF」,阿薩諾夫是一座位在東方海洋上的神秘島嶼,有著各式各樣的傳說,等待玩家們和蕾拉一起探索這座島嶼,揭開阿薩諾夫裡暗藏的秘密。
集資兩百萬終極目標:ASOMROF 阿薩諾夫DLC
開發團隊表示,募資結束後將進入緊鑼密鼓的製作階段,並於2018年12月17日釋出接下來的更新版時程,粉絲專頁也會隨時更新,玩家們敬請期待。
2018
- 8月│募資結束
- 9月│乾爹、大乾爹方案設計討論開始
- 10月│募資玩家限定,試玩版發送
2019
- 1月│Steam試玩版發送,提供遊戲序號給集資玩家
- 3月│遊戲本體開發收尾
- 4-8月│遊戲平衡測試、BUG修復、翻譯內容校對(可能發送第三次試玩版)
- 9月│遊戲正式版全球推出,數位原聲帶發送
- 11月│設定集與典藏版寄送
2020
- 上半年│DLC製作完成
遊戲內有多種武器、道具可以裝備
於日前釋出的最新武器——雙匕首影片
作品相關新聞
《守夜人:長夜》開發團隊宣布與前發行商達成和解 並透露還有很多內容想傳達給玩家
玻璃心工作室今(6)日稍早宣布,與前發行商 Neon Doctrine 達成和解,未來所有關於遊戲的銷售與宣傳都將由玻璃心工作室自主進行。 《守夜人:長夜》是款 2D 橫向捲軸動作遊戲,玩家將在遊戲中扮演「守夜人」蕾拉,在長夜籠罩、怪物橫行的村莊中,找尋失蹤的妹妹黛西,並嘗試將希望的曙光帶回故鄉。該作品於 2020 年 10 月 15 日上市,獲得玩家正面好評,之後遊戲於 2023 年 8 月從 Steam 平台上無預警下架,開發團隊在當時也有針對該事件出面說明。 今年初,遊戲重新在 Steam 平台上架,直到今日稍早,遊戲工作室宣布與前發行商 Neon Doctrin...繼續閱讀
- 2023-08-11 國產《守夜人:長夜》日前無預警停止販售 團隊發表聲明闡述遊戲因中國因素被迫下架
- 2021-02-04 《守夜人:長夜》釋出重大更新「狩獵之夜」 新增多達 40 件裝備與武器
- 2021-01-04 國產《守夜人:長夜》冬季限時特賣進入最後倒數
- 2020-09-10 台灣團隊自製新作《守夜人:長夜》確認 10 月 15 日問世 新宣傳影片展示戰鬥畫面

最新相關創作
優點:很棒的美術與背景設定,最對我口味的邪神、獻祭、克蘇魯要素,血肉雜揉的怪物很有設計感。 升級不加基礎能力值全改用點數代替,用以增加武器的攻擊動作或...繼續閱讀
美工濃濃魂味前一陣子在steam上亂看看到的,看了商店介紹覺得不錯,價格也不貴,就買了下來。正好黑神話悟空破了,想說來玩個小品,就從steam倉庫中挑...繼續閱讀
『一遊戲一圖文心得推廣會』十月心得索引 Part 3《狩魔師 4:惡夢王子》※2019年作品【巴哈姆特資料庫】「成員分享心得」 《狩魔師 4:惡夢王子...繼續閱讀
https://store.steampowered.com/app/720560/Vigil_The_Longest_Night/臺灣獨立遊戲團隊玻...繼續閱讀
Gris音樂及美術風格表現出色,用畫面說故事的治癒系小品。Outward可以感受出開發商盡力用極少資源打造獨俱特色的開放世界RPG,儘管概念良好但設計...繼續閱讀
攻略百科
目前沒有建立攻略選單。



