最高指揮官

スプリームコマンダー

Supreme Commander

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2007-02-16
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:輔12級

圖片影片

介紹

  《最高指揮官》由《橫掃千軍(Total Annihilation)》製作人克里斯‧泰勒(Chris Taylor)成立的遊戲製作公司 Gas Powered Games 打造,克里斯表示,這款《最高指揮官》可說是完成了他的夢想:「一款充滿大量敵軍與未來武器的大型戰爭畫面的遊戲。」
  遊戲背景設定在西元 37 世紀,3 個敵對的人類陣營:賽伯安民族、萬世皇族和聯合地球聯盟,為了彼此不可動搖的信仰而展開了大規模的血腥戰爭,每一個陣營都企圖將對方掃出宇宙,成為控制全宇宙的終極霸主。這場無盡的戰爭使得和平的宇宙造成恐怖的分裂與衝突,現在,經過了許多世紀的奮鬥,這場終極戰爭終於達到了轉捩點,玩家將從眾多精英中被挑選出,成為這場戰役的「最高指揮官」,運用龐大的權力與手段,為這場戰爭劃下完美的休止符。
◆ 海陸空大作戰
  《最高指揮官》是款即時戰略類型的遊戲,兵種軍隊龐大,涵蓋陸海空三軍,玩家任務就是快速組織起龐大的致命軍隊,包括未來的機械坦克、砲隊、海軍砲艇以及飛機......等,擬定全方位的戰術計畫,對敵人迎頭痛擊。
  資源種類有「能量」和「質量」2 種,能量可以隨地採取,而質量只有特定地點可開採,特別的是,玩家必須控制採取的數量,兩者必須均衡獲取才能順利地建造建築物。玩家可建造特殊的建築物,這些建築物可以互相連結帶來額外的好處,但是被攻擊時建築物間就會顯得脆弱。
◆ 超大型戰爭規模
  《最高指揮官》沒有「小型戰場」,它帶給玩家的是陸地與海上、星球與星球,甚至是全宇宙的大規模戰爭。強大的遊戲引擎建立起令人嘆為觀止的遊戲規模,無限量的軍隊上限,穿越不同地圖的超大型戰役,成千上萬的單位在終極戰爭中交織出史詩級的戰鬥畫面。
  次世代的生產系統加快了遊戲的節奏性,玩家不用擔心需要把時間花在升級與研發上,而能夠輕易地創造出千萬大軍與敵人對峙。玩家可以使用重型轟炸機動搖敵人的據點,然後再送出地面部隊鏟除僅存的存活者、命令水中破壞單位去削弱敵人的堡壘,或使用潛水艇啟動突襲,對抗敵軍的空中運輸單位,每一款軍種武器都有不同的優勢與致命點。
◆ E3 大放異彩的衛星視角系統
  而在 E3,最讓眾人驚艷的特點還有獨特的衛星系統,玩家可以一邊關注戰爭情況,一邊打開衛星視角,以空照模式觀看敵我軍力分布情形,並針對情勢改變大軍的位置定點,甚至預先設定攻擊行動的時間,對較遠或具有毀滅性的單位有更快速而完整的掌控性,成為宇宙間真正的「最高指揮官」。

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