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CAPCOM 於今日發表,其所推出之 Xbox 360 原創動作遊戲《死亡復甦(Dead Rising)》,自 2006 年 8 月 8 日起陸續於美日歐等地推出之後,全球出貨套數已於 2006 年 12 月底正式突破 100 萬套。 《死亡復甦》是款原創動作遊戲,採用類似電影「活人生吃」的驚悚題材,玩家扮演攝影記者 法蘭克,在僵屍橫行的小鎮購物中心求生,與倖存者聯手作戰、獵取具新聞性的鏡頭,並追查事件的真相。 《死亡復甦》以高水準的 3D 繪圖、高自由度的遊戲方式以及眾多創新獨特的趣味要素,廣受全球玩家歡迎,北美地區並於推出兩週即達成出貨 50 萬套的銷售成績。本次 CAPCOM 再度發表,《死亡復甦》...繼續閱讀
因為是殭屍原本都是自己身邊的人才為殭屍爭取人權 史黛西自己說過她還有一名姊妹,因為受到感染而要注射Zombrex 不過因承受不起Zombrex...繼續閱讀
這部遊戲對我而言,從等級50才開始!從可以空手拔屍腸子才開始!從可以空手扭斷脖子才開始!從可以空手後背橋摔才開始!從可以空手玩大車輪才開始!...繼續閱讀
殭屍出現在遊戲中已經是屢見不鮮了,而這款由卡普空所出品的遊戲,依然是拿出該公司最喜歡的原素-『喪屍』,在眾多殭屍遊戲中,死亡復甦要算是非常特別一款的...繼續閱讀
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