就在《冒險聖歌(Anthem)》研發團隊 BioWare 二月底宣布將停止《冒險聖歌》新改版研發工作(所謂「冒險聖歌 NEXT」)後,《冒險聖歌》遊戲總監 Jonathan Warner 近日透過個人 Twitter 宣布,他離開了任職將近十年的 BioWare。 Jonathan Warner 在美國時間 3 月 26 日表示,今天是他在 BioWare 的最後一天,而他未來將去從事新的事業。他也祝福 BioWare 一切順利,包括《闇龍紀元(Dragon Age)》、《質量效應》、《星際大戰:舊共和國》都受到很好的照顧,他已經迫不及待未來想在螢幕前玩到這些內容了。 Jo...繼續閱讀
分享一下個人心得 推薦配置:無 宗師難度開始,至少武器要有兩把傷害不錯的大師槍 不然敵人的護盾都打不掉 目前最簡單的副本 穩...繼續閱讀
冷卻時間計算公式為 原始技能CD時間/(1+裝備充能率+速度+輔助速度+裝備速度) 裝備充能率:Q/E(爆破徽章跟專注徽章忘了哪個是哪個) Z(輔...繼續閱讀
第一次翻譯文章(小弟英文普普,順便練一下英文),如果有可以改進的地方歡迎指教,謝謝。所有的翻譯都是由本人手動逐句翻譯,為了...繼續閱讀
隨著發售日益臨近,BioWare製作人Michael Gamble近日也在Twitter上頻繁和玩家互動,回答了不少問題,也帶來了一些有趣的信息,其中他就...繼續閱讀
Anthem即將開啟Demo試玩活動,官方已在PSN港服商店和Xbox港服商店分別上架了兩個平臺的免費試玩客戶端。 據《冒險聖歌》試玩Demo的PSN港...繼續閱讀
《冒險聖歌(Anthem)》的監制Mark Darrah近日在Twitter上介紹了即將到來的《冒險聖歌》Demo和正式版遊戲的差別。 試玩Demo和正式版遊戲的...繼續閱讀
特工、守護者、自由戰士 從前線收兵的落寞。自年初兩款連線射擊作品紛紛結束了前線作戰,好似奮戰了許久,在興喜、歡愉與感動中收場,雖然不比當年的爆發,不過...繼續閱讀
Update* 冰踢遇到不幫開狀態的隊友真的心累 毒電連擊刷爽爽, 爆狙三閃真有趣, 鏢鏢跑酷樂翻天~趁ESO小丑節跑過的空檔玩玩Anthem的操作,...繼續閱讀
沒更新小說,那就來寫一些遊戲感想吧XD 其實從二月底開始小幅度升級電腦,就已經掉進冒險聖歌(Anthem)的坑了;最一開始是注意到我常看影片的Yout...繼續閱讀
現況:當發售日底定的那一刻,大局已定。 最初當場的宣傳用了破格的影片以及跨世代的遊玩體驗作為宣傳號召,最後則淪為一場空談。說起來當時自己並沒有興奮,當...繼續閱讀
Anthem是個刷裝遊戲無誤,但是它有個很豐富變化的裝備+攻擊系統,各種變化組合讓一台機甲可以用出各種不同的模式,一般RPG最常見的無趣瓶頸就是,到最...繼續閱讀