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《Undertale》可能是筆者一生玩過感觸最深的角色扮演遊戲,本作核心玩法類似彈幕射擊遊戲,玩家必須控制心臟閃躲敵人的彈幕攻擊,並且抓準反擊時機點給予敵人傷害,遊戲過程中也有不少輕鬆無難度的解謎成分,以及夾帶著幽默對話的超展開劇情,不過,為何這款遊戲會得到如此高分的評價? 這就要歸功於遊戲製作人 tobyfox 賦予《Undertale》靈魂,不只是把配角描繪成有血有肉的感性生物,選擇不同選項所造成的既定事實還會直接影響角色間的對話內容,這讓筆者不得不佩服作者認真看待所有細節,成功使由程式碼製作而成的遊戲人格化,開啟遊戲打算享受樂趣的玩家已經不再是單方面主宰劇情走向的上帝,作者與他細心雕琢的作品將會伴你一同經歷前無古人的奇幻冒險。 |
8-4 宣布,由獨立遊戲創作者 Toby Fox 開發、推出後備受好評的獨立製作角色扮演遊戲《Undertale》,已於 3 月 16 日在 Xbox One 推出,價格新台幣 519 元,支援 Xbox Game Pass。 《Undertale》是由美國獨立遊戲創作者 Toby Fox 一手開發的點陣繪圖風格角色扮演遊戲、主打「沒有任何人需要死亡」。故事敘述從山上跌落而誤闖怪物世界的人類小男孩主角,與眾多個性獨特的怪物角色相遇,經歷充滿幽默與驚奇的故事。遊戲中玩家可以依照自己的抉擇決定寬恕或殺戮,並據此導向不同的結局。 《Undertale》於...繼續閱讀
太平洋夏令時間星期六中午12點(相當於星期日凌晨3點)舉辦 SPAMTON SWEEPSTAKES 抽獎/慈善拍賣中,Toby Fox 與所有人玩起了ARG(另類實境遊戲),...繼續閱讀
今天是 UNDERTALE 七周年,Toby Fox 在 DELTARUNE 官網發表相關開發進度,並且展現部分章節的後續內容。 目前 Toby Fox 與他的團隊正同時製作 DE...繼續閱讀
Many years later... 6 years later...Undertale 即將於2021年3月17日於 Xbox One 上架,這離2015年的發售日已時隔六年之久。(大家想不到 Toby Fox 還記得 ...繼續閱讀
Undertale 五週年紀念音樂會,於太平洋時間9/15晚上7點首映(換算台灣時間9/16早上10點) 這場音樂會會使用Undertale官方Youtube首播,敬請期...繼續閱讀
❤『BLACK BIRD』已經構想了5年 -木村先生,為什麽『BLACK BIRD』是射擊遊戲? 木村: ……我平常都能侃侃而談,但這個問題有點難回...繼續閱讀
❤一個人製作與一群人製作的差異 木村: 我聽著ZUN先生和Toby的對話,雖然很羨慕,但又感覺和我是完全不同的。 我會這麽說是...繼續閱讀
❤獨立還是同人。隔絕兩者的是「心態上的墻壁」 Toby: 我覺得大家可能也有類似的想法,我一直都不知道要怎麼區分獨立和同人遊...繼續閱讀
這陣子還有關注魔法紀錄的圈子,我雖然沒有在關注手遊的動態了,但還是有個問題困擾我纏綿許久,甚至會做惡夢夢到自己在玩魔法紀錄,可見官方已經放棄海外市場對...繼續閱讀
BGM:Undertale: Bits and Pieces OST - Diversions and Doorkeys【見瀧原市區,雙葉公寓,麻美和...繼續閱讀