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《Undertale》可能是筆者一生玩過感觸最深的角色扮演遊戲,本作核心玩法類似彈幕射擊遊戲,玩家必須控制心臟閃躲敵人的彈幕攻擊,並且抓準反擊時機點給予敵人傷害,遊戲過程中也有不少輕鬆無難度的解謎成分,以及夾帶著幽默對話的超展開劇情,不過,為何這款遊戲會得到如此高分的評價? 這就要歸功於遊戲製作人 tobyfox 賦予《Undertale》靈魂,不只是把配角描繪成有血有肉的感性生物,選擇不同選項所造成的既定事實還會直接影響角色間的對話內容,這讓筆者不得不佩服作者認真看待所有細節,成功使由程式碼製作而成的遊戲人格化,開啟遊戲打算享受樂趣的玩家已經不再是單方面主宰劇情走向的上帝,作者與他細心雕琢的作品將會伴你一同經歷前無古人的奇幻冒險。 |
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