存活在太平洋的日落深處。當絕望的潛水員被擱淺在深海底中,使用僅有的低光手電筒和少量的工具,他將如何在氧氣減少 - 失去理智 - 前逃出。
源起於學生作品,Narcosis 以第一人稱形式,講述著一個“行走棺材” — 半噸的,高科技和深海潛水服 —這是工業災難後的故事。 受到日益增長對恐怖的渴望和敘事遊戲的影響,Narcosis 根植於現實,但沉浸在超現實中。
遊戲特徵
- 壓力傷害:在高壓情況下氧氣攝取增加,扭曲視覺,聲音,空間和時間。
- 苛刻水域:小刀,手電筒和信號彈是在嚴酷的深海底中必要的生存所需。
- 幻影故事:倖存者的旅程在玩家的旅程以意想不到的方式展開。
- 超越善與惡:Narcosis 的黑暗心臟裡沒有陰影組織,只有原始的恐懼和人類極限。
- 恐懼真理:原始恐懼 - 黑暗,限制和隔離 - 在經歷VR時,進入新的水平。