我的夢想咖啡廳

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2005-12-02
  • 遊戲售價:NT 599
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

  新成立的遊戲公司戲典娛樂(GaMe Entertainment) ,將推出首隻經營模擬遊戲《我的夢想咖啡廳》,除了與連鎖咖啡廳異業合作進行置入性行銷,並結合了當紅的 Blog ,玩家將可透過遊戲看到其他玩家的 Blog 心情留言,添增遊戲的變化性。本作預定年底推出,喜愛經營遊戲的玩家可留意後續消息。
◆結合  Blog 認養NPC
  一般經營遊戲的顧客對話通常只有固定幾句,本作則透過聯結 Blog 的方式,讓顧客 NPC「活」起來。
  遊戲中的顧客分為兩種,一種是有多線劇情的 NPC,另一種是由現實世界的玩家所認養而成。在擁有多線劇情的 NPC 部分,玩家可經由與其所發生的事件與對話,探索上百種不同的劇情,而這些劇情也會影響到遊戲的結局。
  另一種則是由現實世界玩家所「認養」的  NPC,官方將會在遊戲推出前舉辦活動,讓玩家認養遊戲角色,之後官方將會在遊戲中設定,自動抓取認養玩家的 Blog,視玩家的設定秀出標題或內文,而其他玩家只要在連線狀況進行遊戲,即可看見真實玩家的心情故事。擺脫一般遊戲中 NPC 死板的個性及千篇一律的回答。
  玩家若對現實世界的玩家們所認養的顧客 NPC 沒有興趣,想要創造同班同學和好朋友與好同事的部落格 NPC,也可以在「 創造 NPC 系統」中,量身定做一個專屬的 NPC,並在遊戲中與之互動。
◆面試系統 挑選店員
  玩家們在遊戲中將扮演咖啡廳的店長,第一步就是要僱用工讀生。一般經營遊戲中,工讀生只是陪襯的角色,在《我的夢想咖啡廳》裡,玩家則必需經由「 面試系統」挑選出符合自己心目中理想的工讀生,每個工讀生都有自己獨特的屬性與個性,玩家可從面試過程中判斷工讀生的各項屬性及特色,所以玩家要如何進行人事管理與決策時不但需要更謹慎,也更有真實感。
  
  一家咖啡廳工讀生的服務態度以及店內的清潔度,都會影響顧客來店的意願,舉例來說,玩家找進來的工讀生,雖然能力很好,但是在經過長時間工作後,所產生的疲憊感轉嫁到對顧客服務態度不良上,讓顧客所感受到的不適與抱怨都會引響到顧客來店的意願與玩家的考核,因此遊戲中必須常常注意店員的狀態,才能順利壯大自己的連鎖事業。
◆搭配產品 創造利潤
  經營部份,除了一般經營遊戲既有的元素,在《我的夢想咖啡廳》中,玩家還得必須使用「 產品系統」與「 原物料進貨系統」,思考如何運用有限的資金去創造最大的利潤。 在「組合餐系統」中,玩家必須思考那幾種產品搭配一起促銷,才能吸引更多的客戶上門。
◆心理測驗 決定結局
  結局部份,《我的夢想咖啡廳》擺脫一般經營遊戲,看誰賺的比較多的結局,更採用了心理測驗與玩家個性分析,玩家在遊戲裡所做的任一個決策、與 NPC 的任何互動,都能反應玩家在愛情、友情、親情與工作方面的特質等等,對於愛玩經營遊戲卻害怕最後會落的破產下場的玩家來說,《我的夢想咖啡廳》提供了一個全新的機會。

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