星域大反攻 3

X³:Reunion

X3:Reunion

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2005-12-23
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

  《X3:Reunion》原先是《X2》的新資料片,但是在開發過程中,開發商 EGOSOFT 發現構想太龐大,而「X3」的引擎又提前開發完成,因此乾脆推出全新作品,也就是《X3:Reunion》。
  《X3:Reunion》是一款星際貿易探險遊戲,故事中玩家將繼續扮演《X2》的 Julian Brenner,他也是最初《X》的主角 Kyle Brenner 的兒子。隨著遊戲的發展,玩家則可以扮演或使用更多的角色。前作中出現的很多外星種族,也將會在本作中亮相,同時其內部出現的陣營和幫派也會保持原樣。因為有不同派別可以選擇加入,所以玩家的名聲會產生很大的影響,你對價格和貿易額的影響力取決於和某一幫派的關係。
  
  在太空中探險、戰鬥和貿易,就是《X》系列的主軸。玩家最開始只有一艘船,但最終可能會發展到一個由工廠、商船隊、貿易中心所組成的星際帝國。經濟與戰鬥處於同等重要的地位,《X3:Reunion》中將引入一種全動態的經濟模式。這種模式與簡單的供求經濟模式的區別在於,全動態經濟會給玩家更多的潛在權力和影響。實際上,如果獨佔某種關鍵性資源或者壟斷一項重要工業,玩家甚至可以左右整個星系的經濟。
  《X3:Reunion》使用了新一代引擎,發揮了 DirectX9 技術的極致,能表現出雄偉的星艦群和壯麗的太空景象。經商模式比以往更加複雜,在對 AL(Artificial Life,人工生命)系統改進的基礎上,《X3》會展現給玩家一個變化著的,甚至是不停進化著的宇宙,玩家的每一個行動都能改變這個宇宙的未來。  
  
  《X3:Reunion》擁有極高的自由度,玩家可以自由的制定價格、決定工廠的生產關係,甚至允許空間被變更,一場戰爭就可以摧毀工廠,並透過此類方式來尋求經濟上的平衡。而經由宇宙地圖中進行的許多巨大變化,地形也將會與以往看到的有巨大的不同。

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