《神界Online》塔克西斯的契約
4/15讓世界痛起來
唯美的畫面效果
在美術製作中,《神界Online》選擇寫實卡通+手繪效果的風格。人物採用9頭身完美的身材比例,並運用目前最流行的卡通渲染技術(CEL-SHADE)製作。場景運用3D建模+2D繪製,構建出精美細膩、風格別具的四域之景。在用彩方面,《神界Online》盡量強調「色彩」的明亮鮮艷;在材質方面,手繪的功力要求非常高,兩者完美結合,就是要把眼前的屏幕創造成絢麗的卡通世界;在人物方面,《神界Online》參考迪斯尼的風格進行調節製作,希望玩家在玩遊戲的過程當中,能夠嗅到迪斯尼的卡通味道。整個遊戲從主觀的視覺基礎上極力獲取玩家好感,把玩家帶入輕鬆活潑的遊戲氛圍,讓玩家在活潑的環境中充分體會——「玩」的樂趣。
ATB回合制戰鬥的網絡遊戲
戰鬥是網絡遊戲永遠的主題,目前網絡遊戲中的戰鬥一般分為即時制和回合制兩種,而《神界Online》推出了一種全新的戰鬥系統,其結合了兩種類型的優點,即ATB半即時回合制戰鬥方式。ATB的戰鬥方式,雖然採用的也是回合制那樣下達戰鬥指令來進行對戰,但玩家在各自不同的「充電時間」內可像即時制戰鬥那樣根據當前戰場上的情況下達作戰指令,而不是傳統回合制那樣下完戰鬥指令大家輪流戰鬥一輪。這種戰鬥方式不但具有回合制的策略性,更可讓玩家享受到即時制戰鬥的緊張操作感。因此,憑藉著良好的節奏感、操作性、策略性、互動性 ,ATB將帶給玩家激烈爽快、變化多端的戰鬥體驗——戰鬥將成為本遊戲的一大亮點。
利用公會作用引導玩家行為的公會系統
《神界Online》的公會系統是玩家集體力量的體現,創造一個長久不衰的公會,需要眾多擁護者和無數為公會獻身的英雄。通過公會作用的體現,可讓玩家有更強的歸屬感。每個公會都有自己供奉的神像。神像是公會強盛的象徵,公會成員用戰鬥搶奪和保衛著供奉神像所必需的礦產資源。圍繞資源而產生的礦戰將是這個世界的主旋律。相對的,神像也影響著所有公會成員的能力屬性,這也是公會作用的體現。
《神界Online》的攻城戰也是最為激動人心的部分,攻城戰的勝利方可以獲得令人垂涎的獎勵,而失敗方將失去曾經擁有的一切。任何一次攻城戰,都有可能將大批玩家推至輝煌的顛峰,或者令其陷入恐怖的地獄。
突出交互性的新手幫助系統
《神界Online》為新手們準備了傳統網絡遊戲中所能為新手提供的一切幫助,比如救濟幫助、經驗獎勵、新手教學等等。除此之外,還增加了由玩家推行的成長中介和師徒系統。這樣,新手玩家不再是孤獨、受排的流浪漢,一群高手為了巨額獎勵,會排著隊爭著要成為這些新手玩家的導師,可以說這是網絡遊戲中一種全新的創新模式。如何讓新手玩家很快地熟悉遊戲環境?最快的方法當然就是讓高等級玩家帶著練級。因此在新手學院中,《神界Online》開設了成長中介機構,提供一個新手玩家與高等級玩家溝通的平台。
所謂師徒系統,是指每個等級達到60級以上的玩家可以認領最多4名等級在15級以下的新手玩家為徒弟,師父帶領徒弟組隊完成師門任務即可確立師徒關係。所招收的任何一名徒弟每升1級,師父都將獲得徒弟升級經驗值千分之一的經驗獎勵,直到徒弟的等級也達到60級,經驗獎勵將自動取消。這種師徒關係極大的鼓勵老玩家將自己的遊戲經驗和心得傳承給新人,而新人得到的是一種面對面人性化的新手體驗。這些都能讓每一個來到《神界Online》的玩家被濃厚的人情味所吸引。
獨創的謊言系統
有這樣一句話 :「當一百個人同時說一句謊言的時候,那這句謊言就會變成現實」。不管這句
話是否真實,在《神界Online》中,玩家就可以把謊言變為眾所周之的事實。這既是玩家在遊戲
中擴大知名度的一種手段,也能讓玩家獲得意外的驚喜獎勵,而NPC也會不斷地傳播著各種有趣
的謊言故事。