職業
去除舊 RO2 的小丑、士兵職業,而已劍士、服事、盜賊、弓箭手、魔法師為基礎職業,而將 RO1 的鐵匠轉為生活職業,另添加廚師、裁縫師、醫師也增為生活職業。
系统
卡片系統
RO1 中代表性系統之一的卡片系統在此次新版的 RO2 中將得到延續, 更值得期待的是, 在原有的卡片系統上還會做出改進, 例如卡片的迷你小遊戲,而將舊 RO2 的裝備石除去。
卡普拉系統
作為 RO1 的標誌性 NPC 的卡普拉也會在 RO2 中出現,除了基本的便捷功能外,在使用遠距離傳送時會有各種有趣的對白,使其更加人性化。
紡織系統:紡織系統是此次新版 RO2 全新植入的新系統之一,也是此次 CBT 測試的專案之一,顧名思義紡織系統就是讓玩家可以個性化的設計遊戲中的服裝,可以由遊戲開發者提供各種服裝部件,讓玩家自由搭配組合出新的造型,也可以由玩家自己服裝設計圖提供給遊戲開發者,但想要在遊戲中出現你設計的服裝,是要經過審核,避免過分暴露的服裝出現。
生活技能
RO1 中的生活技能和戰鬥技能界限比較模糊, 此次新版的 RO2 將徹底劃分戰鬥與生活技能系統, 讓玩家可以昇華自己的副職。
生活職業
目前確定的生活職業有醫師 (煉金術士), 料理師 (廚師), 鐵匠, 裁縫, 顧名思義就是可以製造相關物品的副職, 在之後還會開放更多的副職。
Chara 系統
此次系統可以理解成為角色強化系統,從玩家新手階段開始,在遊戲中做任務,打怪時將要做出成長路線的選擇,而這些選擇將決定角色的成長方向。
攻城戰
目前攻城戰系統還在企劃中, 因為喜歡仙境傳說中喜歡 PVP 的高等級玩家只有 5%, 所以遊戲開發者把更多的經歷投放在普通玩家使用的系統和玩法上。但在未來也是有可能出現攻城戰系統的。
公會守護獸系統
每個工會的佔領區內都會有公會的專用寵物, 這就是新版 RO2 核心玩法之一"公會守護獸"。守護獸開始時非常的弱小,需要靠工會成員合力培養才能成為強大的守護獸。而公會守護獸的餵養方式也很獨特,可以使用極品道具或者食物餵養,也可以把自身的部分經驗值轉移給守護獸讓守護獸變的強大。