遊戲介紹
由《創世紀》製作人 Richard Garriott 所研發的《Tabula Rasa》,是一款全 3D MMOFPS。Richard Garriott 在 1999 年 Ongine 公司被美商藝電併購後,便跳槽到韓國 NC Soft 旗下,花費三年時間開發了這款新作。
《Tabula Rasa》名稱來自拉丁文,原意是指未被雕琢的石碑,藉此比喻遊戲的新開始。背景設定在奇幻的宇宙中,採用韓國遊戲流行的鮮豔華麗色調,人物造型則採用真實比例製作,配樂由著名的音樂家和作曲師 Chris Vrenna 擔任。
玩家在遊戲中可以進行單獨任務,不過遊戲主軸當然還是組隊 PvP,遊戲支援語音對談,玩家可以透過麥克風與別的玩家及隊伍進行交流。本作中也增加了傳輸點,可節省在地圖上移動的奔波,讓玩家直接進入對戰遊戲中。
展開未知的星際冒險
在長期的宇宙統治戰結束後,人們開始踏上星際航行之路,玩家將使用小型的飛船在浩瀚的宇宙裏遨遊,探索新的世界,發現未知的種族和挑戰。
《Tabula Rasa》採用未來派的風格,劇情的靈感來源於《暗黑破壞神》以及《創世紀》系列。遊戲為玩家提供人性化的操作介面,更融入了哲學以及語言學的內容,例如埃及的象形文字和中國古代的書法,企圖打造不同於其他奇幻 MMO 的風格。
多樣化攻擊 集「氣」發揮必殺技
遊戲人物屬性分為體力、智力、精神力三部分以及「氣(Chi)」值。體力影響到普通攻擊和用劍、爪等武器攻擊、衝撞以及中毒的傷害值等。智力影響到對技能、武器等的識別能力以及一些攻擊法術的威力等。精力則於音樂、舞蹈、鑼鼓等一些樂器有關。
當玩家戰鬥的時候將獲得「氣」值,類似格鬥遊戲的集氣一樣,當值集滿便可發出更強力的攻擊,對敵人造成各方面的傷害。
超多角色、升級存檔 人物發展自由
人物每次升級都提供升級點數,當玩家的人物達到 5 級後就可根據自己的喜好選擇發展方向。喜歡戰鬥就可以增加體力值變成戰士,要想成為法學家就可以增加智力值,如果想成為音樂家就可以相應的增加精力值。讓玩家自由改變自己的升級路線。
和一般線上遊戲只能創建 3 個角色不同,《Tabula Rasa》允許玩家擁有最多 15 個角色,之間可以共享資產、財富、房屋、名譽以及裝備。同時每個角色可以有 5 個紀錄檔,當玩家升級前可以留下一個檔案,如果覺得方向錯誤還可以返回重來,增加多方位嘗試的樂趣。除了人物外,武器也可以升級,除了可有更強的傷害力,也可追加技能。