音擊

オンゲキ

  • 主機平台:大型電玩
  • 遊戲類型:其他
  • 發售日期:2018年夏季預定
  • 遊戲售價:免費含付費項目
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

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介紹

近期編輯: sogur3025 ...看更多

目錄
      1. 以搖桿 & 按鈕所呈現出帶有特徵般的遊玩感
      2. 取得的卡片角色能做成實體卡



以搖桿 & 按鈕所呈現出帶有特徵般的遊玩感


  《音擊》由至今為止經手《maimai》、《CHUNITHM》等人氣音樂遊戲的 SEGA 音樂遊戲團隊製作,從日前的場測活動開始就受到玩家們矚目。但其面貌卻與前兩部作品大相逕庭。最先引人注目的部分,就是機台的操作面板上設有一支搖桿。遊戲中會需用此左右移動位於畫面前方的角色,一邊配合標誌按下按鈕。

  與一般音樂遊戲相同,當畫面上方落下的標記與判定線重疊時按下按鈕就可獲得分數,但本作特徵在於,當角色不在有效區域內就無法按鈕!此外還會有紅色 “敵彈” 與黃色的 “回復鈴” 混在標記中一起從畫面上方掉落。角色被前者命中將會減少生命值,取得後者則會回復生命值。換句話說,玩家得要同時留意搖桿與按鈕兩邊的操作。


取得的卡片角色能做成實體卡


  《音擊》的另一個特徵就是能將遊戲內獲得的卡片(角色)印成實體卡。當然也能單純使用數位卡片進行遊戲,但印成實體卡能讓角色能力更加強化。


  取得的實體卡能插入操作面板上方的插槽中,讓最多三位角色於遊戲內登場,發揮各式各樣的支援能力,且似乎能搭配卡片發動技能。為了不擅選擇卡片的人,也準備了自動設定牌組的功能。


  卡片(角色)都各有等級,在遊戲中多多使用並升級就能使攻擊力上升。而且實體卡的角色升級至最高等級後,還能更進一步強化。將喜愛的角色印成實體卡,除了能夠滿足持有欲,還能讓遊戲變得更為有利。


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    讓我來寫〔音擊〕的第一篇心得。

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