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先前曾經在亞洲推出繁體中文版《GOD WARS》、《方根書簡》和《坦克戰記 異傳 -末日餘生-》的 KADOKAWA GAMES,社長安田善巳先前接受巴哈姆特 GNN 的獨家專訪,他不僅解說了該公司最新推出的遊戲《GOD WARS 日本神話大戰》開發的理念和想法,以及同公司未來新作品的動向,有興趣的玩家不妨參考。 編輯:《GOD WARS 日本神話大戰》登場的新角色「織姫」,她在故事中的「定位」是什麼呢?為什麼要設計這個角色?織姫安田:她是穿越時空來到《GOD WARS 日本神話大戰》的世界,有點像引領玩家融入遊戲的解說役。 透過前作《GOD WARS ~超越時空~》的玩家...繼續閱讀
『一遊戲一圖文心得推廣會』二月心得索引─ Part 2《GOD WARS 日本神話大戰》【巴哈姆特資料庫】「成員分享心得」《FINAL FANTASY...繼續閱讀
文章「呈現與系統」以介紹遊戲為主,不含劇透適合新玩家瞭解作品「劇情」分析作品劇情、具大量劇透、適合已通關或不介意劇透之玩家觀看GOD WARS 日本神...繼續閱讀
現今少見的戰棋遊戲!2017年釋出PS4試玩版,畫面"復古",過場動畫不錯但破音,不管好不好玩,第一印象已打折扣。上市後才有人幫忙平反遊戲其實沒這麼差...繼續閱讀
優點:1. 主線全程配音(商店和神社職員都有配音^^);2. 2D立繪/漫畫/動畫美;3. 女角都很美4. 每個角色都可以裝備三職出戰(固定職外,主副...繼續閱讀