眾所期待的 MMORPG 大作《三國志 Online》已於今天開放報名!之前沒體驗到 CB 的玩家們,若想要一遊《三國志》的話就趕緊把握住這次機會。 這次《三國志 Online》將會在2007年9月27日(星期四)開始進行公開測試,測試是為了要在正式服務前再做最後一次遊戲整體的平衡調整,動作檢測、壓力試驗為目的。 此外,公開測試是不管誰都可以參加的,請把握住這次的機會,一起體驗《三國志online》的世界。 ...繼續閱讀
全48種戰場地圖分析 攻守方正規軍 增援 陷阱 防衛設施位置 這次主題花了滿久時間,一共整理出本作的170條進攻路線以及48種戰場地圖...繼續閱讀
諜報似乎會影響AI判斷沒有諜報的城AI就會假裝不知道它的兵力,而把兵力調往其他地方 比較明顯的就是如果有諜報的城,只要我方AI兵...繼續閱讀
三國志11想寫這篇文章已經很長一段時間了,近日總算出現三國志12的消息,也可稱作TGS的爆點之一,敝人就趁此機會寫這篇心得文,推薦給對三國題材有興趣的...繼續閱讀
最近一次玩是三國九代和十代,十代由於不是小弟擅長的操作介面就跳過不完了。隔兩年後才又玩十一代。十一代的最大特色就是遊戲以真實歷史為修正!例如城與城的距...繼續閱讀
對於光榮的三國志遊戲第一次開始玩是在SS版的三國志4還是5忘記了 只是當時的新創武將系統和地圖系統沒有說很耐玩 而且新勢力最多只能有5個部下 很久很久...繼續閱讀