《史達林格勒》由俄國設計公司 DTF Games 製作,這款即時戰略遊戲將讓玩家親自參與這場二戰時期最具關鍵性的戰役之一,體驗從 1942 年 6 月到 1943 年 1 月雙方發生的重大戰鬥。玩家可以選擇紅軍與軸心國兩大戰役,或者是扮演一名蘇聯指揮官解放史達林格勒並且擊敗德國第六國防軍。
不像許多同樣以二戰為背景的 RTS,《史達林格勒》忠實地呈現出每場重要事件,並且考慮到所有歷史見解的細微差異,傳達給玩家的是極高的歷史準確性。
儘管《史達林格勒》不以華麗特效和爆棚的震撼音效見長,但忠於史實的設定以及具深度的遊戲性相信還是能獲得軍事遊戲玩家的青睞,遊戲預計於二月中推出中文版本,屆時喜好RTS的軍事玩家千萬不可錯過。
◆ 真實體驗史達林格勒保衛戰
1941 年 6 月,德軍在代號「巴巴羅薩」的軍事行動下揮軍入侵蘇聯,隔年夏天,德軍進逼「史達林格勒」發動圍城攻勢。對希特勒而言這個工業重鎮不但是個超級戰利品,而且控制這個城市還能切斷蘇聯取道窩瓦河南下的水路交通,進一步作為德軍攻佔高加索油田的前進基地。
如果紅軍在這場圍城戰中失敗,那蘇聯帝國將臣服於希特勒的裝甲大軍,因此即使是訓練不足的士兵也得在武器裝備極度缺乏的情況下被迫上戰場。這場圍城保衛戰造成雙方死傷慘重,德國最精銳的 30 萬大軍幾乎全軍覆沒,根據蘇聯軍事歷史學家官方統計資料,俄軍死亡人數更是衝破百萬。
DTF 宣稱單人戰役關卡中的每一項任務都與實際發生過的一模一樣。除了講求真實的戰鬥任務,遊戲地圖上的每一個地標都是考據實際戰術地圖以及當時的空照圖所重新製作而成,每一棟建築物都是依據檔案照片和那個時期的建築平面圖來設計。
遊戲中超過 150 種實際參與這場圍城保衛戰的軍事單位也都是根據實際的藍圖來精心製作。在兩大戰役總共 36 個任務之外還包含 7 個隱藏任務,揭露出史達林格勒戰役這段歷史鮮為人知的其他事實。
另外,進行任務之餘,軍事迷們可以查閱遊戲特別製作的互動式百科全書,徹底研究這場攻防戰的詳細歷史資料,也許玩家能從其中領略什麼心得再套回遊戲中使用也不一定。
◆兵種相剋 臨陣調度考驗實力
《史達林格勒》採用改良過的《閃擊戰(Blitzkrieg)》遊戲引擎來製作,有玩過這個系列的玩家對遊戲畫面以及介面應該會感到十分熟悉。
兵種的控制方式與一般 RTS 大同小異,但稍微繁複些,你可以點選畫面下方的命令欄指揮士兵的移動方式、戰鬥姿勢以及警戒模式,對應其他兵種或是戰鬥車輛也有一些特殊的命令,像是戰車可以進行修理以及旋轉車體;狙擊兵可以使用望遠鏡偵察,讓他們看得更遠不過視界將大幅變得狹窄。
和《閃擊戰》一樣,玩家完成一項目標時遊戲會視其他任務需要自動派遣援軍給你指揮。《史達林格勒》中的「兵種相剋」效應特別強,一陣砲襲就能輕易地將你所有步兵以及裝甲防禦薄弱的車輛全數消滅,十足考驗玩家們的指揮調度能力。
此外,地形效果也將在戰場上發揮作用,敵方在高地上構築工事不但易守難攻,而且視野也比在平地更為遼闊,對砲兵來說有絕對的優勢。
◆ 配備需求
作業系統:Windows 98 / Me / 2000 / XP
處理器:Pentium II 366 MHz (建議 Pentium III 600 MHz)
記憶體:64 MB (建議 128 MB)
顯示卡:Riva TNT, 8 MB以上 (建議 GeForce256、32 MB 以上)
支援 Microsoft DirectX 8.1