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盡量反覆測試了全部角色,對於「破防」系統有了些心得: 破防值是用百分比(%)計算,在練習模式裡可以調整,公式應該不是單純...繼續閱讀
侍魂零sp完全版 跟 侍魂零sp 本來就差不多有些小改變而已: 1:完全版OP畫面略有不同2:完全版增加黑子的過場畫面 3:完全版...繼續閱讀
蠻簡單的一個白金 因為先前有發願過,侍魂曉只要能出第三季DLC我就買這個典藏輯支持SNK所以發表會後就衝了。 扣掉吃飯跟閒晃的時...繼續閱讀
首斬破沙羅,在人間徬徨幽遊的怨靈,活著時是一位心地善良的青年,但因死於非命,化身為充滿狂氣的怨靈,依循辭世的戀人,篝火...繼續閱讀
本篇是給因為侍魂曉,首次踏入格鬥遊戲領域的新手玩家,介紹本作的基礎操作,這些操作在遊戲中的選項「修行」->「指南」,可獲...繼續閱讀
緋雨閑丸,在日本四處遊歷的少年。個性溫和不好爭鬥,很少拔出配刀,正尋找自失去年幼記憶之後,撫育照護自己的夫妻。若讓這...繼續閱讀
上面我也有留言,不過從遊戲發售到現在我每天大概都要用個一百次以上燕返。稍微分享一下轉得方法。 原地燕返(12369)的關鍵在攻擊鈕...繼續閱讀
大家好,我是愛用右京的玩家。以下情況如果大家都知道的話,可以刪文。如果不知道的話,就提出來給大家參考一下。如果我測試有錯...繼續閱讀
我要成為發表《侍魂! 2》第一篇創作的勇者!發表創作
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