仙魔道設計的概念在創造一款嶄新的東方仙法奇幻世界,有別於傳統武俠風格,提供更自由的玩法,讓玩家體驗新一代 MMORPG 的遊戲感覺!
仙魔道在初始規劃之時,就已設定有異於西方神話、幻想世界等題材;既使取材於東方,也將中國武俠、三國武將等元素摒除。將整個遊戲鎖定在帶有道教色彩的民間神話格。為了將故事背景不受任何古典文學束縛,因此重新建立了一個虛擬的故事。讓仙魔道跳脫於傳統、考究的神怪架構,融合玄學與近代設計風格,並納入新世代語言的嶄新仙術世界。
「仙魔道的玩家從新手時期開始,就不斷面對善惡之間的抉擇。不論是自我慾望與善念之間的取捨、陣營特色之間的選擇,都讓玩家不時陷入內心交戰的處境。即使成仙入魔之後,正義的呼喚與邪惡的誘惑始終都圍繞在仙魔玩家的身邊。
仙魔道的核心目的,不僅是讓玩家成為大仙與大魔。最終更要將他們導入善與惡兩大陣營的選擇。所以隨著角色的養成,將會面對越來越險惡的環境,真正體驗到『善惡無絕對,仙魔一念間』人性掙扎。
因此,遊戲中不但提供了仙魔兩個特性不同,宗旨也互異的種族供玩家選擇。更創建了可供兩個種族決一死戰的場景,讓兩種陣營的玩家可以盡情較勁。最終極的展現,則是威力強大效果華麗的仙魔化,玩家的善惡值越高,其仙魔化的能力增幅也越大,當善值奇高的高等仙族玩家降臨,準備與惡值絕大的高等魔族玩家,展開一場驚天地泣鬼神的戰役的時候,整個遊戲的張力也被拉到最高潮。
遊戲特色
◎網路小說”仙魔戀”題材置入,深化產品”仙魔對決”印象
◎自由選擇成仙入魔之道的陣營概念
◎絕對強悍的終極變身-仙魔化
◎魚與熊掌難以兼得的善惡養成
◎象徵身份地位的背光系統
◎變幻莫測的天賦系統
◎互助回饋的師徒機制
NPC沒有賣的書哪裡打?
很多人很頭痛NPC賣的書都學了,那還有更高階的書去哪買?
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一階特殊技能書(開定元3與盤靈3)31等...繼續閱讀
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請去找飛風堡的 議長護衛 接任務 他有分五個王 冒牌鳥王 在愁林坡小狗子附近 冒牌蝙蝠王 在白骨崖小狗子附近 通常混在野人裡面 冒牌猿王 在血猿洞的入...繼續閱讀
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