信長之野望 DS

信長の野望DS

  • 主機平台:DS
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2006-04-27
  • 遊戲售價:NT 1380
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:CERO A

圖片影片

介紹

近期編輯: sirabyousi ...看更多

  本遊戲是款正統的歷史模擬遊戲,描寫織田信長和那些在動亂的戰國時代中,大顯身手之群雄的故事。本作是根據《信長之野望 烈風傳 with 威力加強版》這款,具有創新系統的遊戲所設計,在根據戰鬥規模會出現變化的 3 種野戰和攻城戰中,考驗玩家用兵技術等特色而受到許多玩家的好評。
  本作採用了觸控面板的簡單操控、將資訊分成兩個畫面來呈現,還有中斷存檔的各種設計。特別是以箱庭(在箱子內的庭院造景)式畫面呈現的內政系統,讓玩家可以一眼就掌握整個遊戲的進行狀況,更可以利用DS的觸控操作來進行更加直覺式的操控。能夠體驗到與過去《信長之野望》系列稍有不同的遊戲風格,對於模擬遊戲不太熟悉的新鮮人也很推薦來體驗本作品。
◆《信長之野望》終於在 NDS 上登場了!
  大受歡迎的歷史模擬系列《信長之野望》終於在 NDS 上登場了。將上螢幕設計為情報資訊的顯示位置,下螢幕為操作的方式,讓遊戲的介面變的非常淺顯易懂,容易操控。而在操控方法上,除了淺顯易懂的觸控操作之外,也保留了玩家非常熟悉的按鈕操控,因此玩家可選擇自己喜歡的一種方式來進行操控。只要用手指接觸地圖,就可以指定國家的觸碰操控,不只是首次接觸的玩家,就算是系列作的愛好迷都可以輕鬆的來體驗本作。
◆ 內政、戰鬥也都可利用簡單的操控來輕鬆遊玩
  在內政和戰鬥時,也都可以使用觸控的方式來指定地圖。可以享受到非常直覺式的輕鬆操控。
˙根據合戰的規模,戰場將出現變化!
  戰場大小隨合戰之規模變化。在戰國時代的合戰中,合戰的士兵數量和規模,對於使用的戰術與戰略有很大的影響。在本作中也一樣,根據參加合戰(野戰)的武將數量多寡,戰鬥的規模和規則將出現 3 階段的變化,而攻城戰方面則設定了另一種不同的規則。不同的戰鬥就需要不同的戰術,因此將會出現多采多姿的各種合戰形式。
˙集體戰所產生的火熱戰鬥!!
  戰鬥是根據配置在主地圖上的「軍團」單位來進行的,「軍團」單位的成員包括,參加的武將(部隊)、總大將、軍師、副將等,決定好人選之後來進行編隊。其中總大將和軍師將影響「軍團」單位的綜合戰鬥力,因此必須慎重的選擇才行。
  此外,根據參加的武將數量也會讓軍團的規模產生變化,而根據此項變化,戰鬥的規模也會因此改變。因此,就算率領眾多的武將,也不需要一直增加野戰的次數,就能讓遊戲順暢的發展下去。在戰場中,雙方部隊單位在進行各項戰術行動時,將會受到登場與率領之武將、總大將的影響哦!
˙隨心所欲的「建國方式」
  本作的系統,會在各個城池中,設定各國的統治區域,而國家的規模,就是根據這個統治的「範圍大小」來表示,城池除了是防禦的根據地之外,也具有經濟上的重要性。玩家為了創建一個強大的國家,必須在各重要地點設置附屬城池、開墾稻田收穫糧食,在街道沿線進行各種城池建設等,進行各種戰略內政策略才行。
◆ 短時間也可輕鬆享受
  具有隨時都可中止遊戲的中斷存檔機能和可以輕鬆享受的“精簡劇情模式”。
˙可以在簡短劇情模式中自由的設定各種目標!
  在簡短劇情模式中,玩家可以自由設定各種短期遊戲目標,例如以「統一九州」為目標的地方統一、以「舉辦茶會為目標」收集茶人武將、接受將軍的密令前往京都的「上洛」等。就算是首次接觸本系列的玩家都可以輕鬆的體驗本作,在短時間得到達成目標的成就感。
  雖然達成這些目標之後會進入結局,但是之後可以繼續選擇「統一四國」、「統一中國」等其他目標,還可以轉而遊玩一般的「統一全國」模式。每個目標都設計有各自的開場動畫與結局,其中還可能發生一些專屬的事件,因此可以讓玩家百玩不膩。
◆ 系列愛好迷也能接受的深奧遊戲系統!
˙從世界各地集結而來的英雄們! 包含虛構的劇情共有 10 篇以上!
  收錄 11 種可供多人遊玩的劇本。1551 年 3 月,年僅 18 歳的信長就繼承了家業,以戰國諸侯的身份在世上嶄露頭角的「信長家督繼承」等正常的歷史劇情共有 10 篇,另外,還包括一篇特殊劇情,這額外劇情中登場的武將包括 源賴朝、成吉思汗、凱撒大帝、三國志的武將等古代英雄,將有 90 位以上世界各國的武將會出現哦!
˙影響武將忠誠度的「威信」
  登場的武將大約有 900 位左右。每個武將都會因為不同的能力值而出現各自不同的特色。其中表示出大名(諸侯)強度的狀態表的「威信」,將會影響到所屬武將的忠誠度。比方說,有其他比玩家的「威信」更高的諸侯侵略過來時,家臣就有可能見風轉舵的投靠敵人,類似這種戰國時代的爾虞我詐內容,在本作中將層出不窮的出現。
˙採用根據兵力來進行「威壓」的系統
  當某個諸侯的軍團入侵其他諸侯家的領地時,根據該兵力的強大程度,可以在外交和謀略上給予不同程度的威壓效果。這個「威壓」可以提升以下作業的成功率,例如收服獨立勢力、對其他諸侯勸說降服、同盟交涉、謀略、外交等。
˙三種不同的開始遊戲方式! 具有新諸侯的自行設計機能!
  在本作中,可以使用虛構、繼承、叛變這三個方式來開始玩新諸侯。
  以虛構方式來開始進行遊戲時,在選擇好喜歡的武將之後,先決定好居住的城池,自由的配置其他諸侯與所屬武將之後,就可以開始進行遊戲了。以繼承方式來玩的話,就會成為自己喜歡之諸侯的家臣,遊戲開始之後,發生侍奉之諸侯的隱居事件後,就會繼承他的一切。
  如果以叛變方式來玩的話,同樣先決定好居住的城池,選擇參加叛變的同伴,然後將其他武將放逐出去,從自己所屬的諸侯中獨立出來。當然,玩家也可以使用自己所登錄的原創武將當作新諸侯來進行遊戲,本作已經將戰國時代模擬的更加逼真與寫實了。
˙設計了新武將和新家寶的登錄機能
˙從東北到九州,日本各地的名城共有 40 個以上會登場哦!

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