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「我們的存在來自於黑夜裡,無法獨行。」
2D 橫向卷軸冒險 PC 遊戲《Zoe》由亞洲大學數位媒體設計學系遊戲組王佐萱、陳奕安、王亞晴、程詠媗及蘇辰中所製作,在遊戲中闡述關於多重人格以及霸凌的故事,期望讓玩家藉由遊戲關注社會議題。
故事的一開始,主角 Zoe 本來以為家裡被闖空門,起床後發現房間凌亂不堪,於是 Zoe 帶著防身用品調查了整個家裡,最後來到了廁所,卻意外發現鏡子裡那個和自己長相極為神似的眼鏡男子。
眼鏡男子將 Zoe 拉進鏡中世界裡,並宣稱要在現實世界取代 Zoe 的身分。為了逃出鏡子裡的世界,Zoe 四處尋找出口,嘗試揭開關於自身人格的謎團。
玩家必須在遊戲中操控主角 Zoe,並且細微的觀察周遭的事物,揭開接踵而來的重重謎團。在解謎過程中玩家也可以欣賞到製作團隊精心打造的場景以及人物性格。製作團隊透露,遊戲中不同人物所使用的顏色也暗示著不同的人物性格特質。
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由亞洲大學數位媒體設計學系遊戲組王佐萱、陳奕安、王亞晴、程詠媗及蘇辰中所製作的 2D 橫向卷軸冒險 PC 遊戲《Zoe》近日於 2018 放視大賞中登場。在遊戲中闡述關於多重人格以及霸凌的故事,期望讓玩家藉由遊戲關注社會議題。 「我們的存在來自於黑夜裡,無法獨行。」 故事的一開始,主角 Zoe 本來以為家裡被闖空門,起床後發現房間凌亂不堪,於是 Zoe 帶著防身用品調查了整個家裡,最後來到了廁所,卻意外發現鏡子裡那個和自己長相極為神似的眼鏡男子。 眼鏡男子將 Zoe 拉進鏡中世界裡,並宣稱要在現實世界取代 Zoe 的身分。為了逃出鏡子裡...繼續閱讀

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