Samsara

Samsara

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:動作
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:未定
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

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介紹

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  由正修科技大學的學生團隊黃瀗慶、郭威廷、黃冠瑋、鄭鈺儒、夏貫勛所製作的《Samsara》是一款 PC 3D 動作解謎冒險遊戲,故事講述卅雅的少女「盈菈」在返家途中發現族人慘遭殺害,因此踏上救贖族人,尋找「聖像」的旅程。


  Samsara,即宗教輪迴之意,意思是「生命會反覆以不同的形式,不斷在六道出生、死亡」,在現今各種說法下,也能解釋成「不斷重複體驗某種事物」。


  十七世紀初,位於南美東部的叢林有著不少部落族群,他們為了地利資源,擴展地盤而戰。為了避免遭受侵略使一族蒙受屈辱,各族可說是盡所能,無所不用其極,在三百年來不斷的喧賓奪主,各族的南征北伐下,最終這裡只剩下兩個部落—「卅雅」以及「魁馬」。


  故事講述卅雅的少女「盈菈」在返回家裡的途中,發現部族已經慘遭敵人的襲擊而滅亡,四處尋找倖存者的同時,她在不遠處看到了一股熟悉的光芒。光芒引領著盈菈,一步一步地帶領她在世界各地找到擁有強大力量的「聖像」,試圖回到過去,找到能夠拯救一族的方法。

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正修科大學生打造 3D 動作解謎遊戲《Samsara》化身少女「盈菈」踏上拯救族人之路

  由正修科技大學的學生團隊黃瀗慶、郭威廷、黃冠瑋、鄭鈺儒、夏貫勛所製作的《Samsara》是一款 PC 3D 動作解謎冒險遊戲,故事講述卅雅的少女「盈菈」在返家途中發現族人慘遭殺害,因此踏上救贖族人,尋找「聖像」的旅程。  世界觀以及故事背景   Samsara,即宗教輪迴之意,意思是「生命會反覆以不同的形式,不斷在六道出生、死亡」,在現今各種說法下,也能解釋成「不斷重複體驗某種事物」。    十七世紀初,位於南美東部的叢林有著不少部落族群,他們為了地利資源,擴展地盤而戰。為了避免遭受侵略使一族蒙受屈辱,各族可說是盡所能,無所不用其極,在三百年來不斷的喧賓奪主,...繼續閱讀

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