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從王子轉型為刺客《刺客教條》早期美術圖、概念影片曝光2007 年首度問世便一鳴驚人,目前已儼然成為 Ubisoft 旗下最具代表性作品之一的《刺客教條》系列,上週五於官方 Facebook 頁面上公開了數張尚在《刺客教條》製作初期的美術概念圖,供玩家了解《刺客教條》最早的發想設計。 ...繼續閱讀

哈啦板精華文章說真得身為刺客骨灰級玩家,對於暗影者的正式官宣雙主角及預告、宣傳、實機爭議,我並沒有理會,原因就在若以現在的...繼續閱讀
最新相關創作老實說我自己覺得打得很亂中年廢宅手殘黨盡力了但高抗性裝備加持滿血爆擊火箭流大概還是可以硬幹因為是大型的boss和牛頭人還有獨眼巨人一樣百臂巨人也會把人...繼續閱讀
一樣除了影片也文字截圖整理一下地獄三頭犬的攻擊模式也算好判斷遠距離就是吐火球近距離可能會咬人或跺腳血量剩一半的時候會大範圍噴火吐火或噴火後地面可能也會...繼續閱讀
https://twitter.com/assassinscreed/status/1947688095123460139 由Ubisoft 發售的動...繼續閱讀
除了錄影外一樣也是在小屋紀錄一下心得梅杜莎的攻擊模式非常固定開場和血量減少一定程度會開AT力場叫雜魚石化光束+連發雷擊(?)除了瞬間移動外基本上是很好...繼續閱讀
雖然有上傳水管但還是在這裡紀錄一下有想到什麼隨時修修改改或是補圖和前幾天的弟弟一樣也是第一次挑戰惡夢難度的牛牛其實牛牛的迷宮比牛牛更恐怖第一輪的時候不...繼續閱讀
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