世紀爭霸 2:天賦霸權

Empire Earth II : The Art of Supremacy

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2006-02-14
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:ESRB T

圖片影片

介紹

  在《世紀爭霸 2(Empire Earth II)》新資料片「天賦霸權(The Art of Supremacy)」中,將推出 4 種新文明,同時具有一系列的遊戲加強與更新。新的陣營將取代原本《世紀爭霸 2》的「西方地區」,並推出新的「非洲地區」,玩家將可操縱 15 個從石器時代到科學幻想時代的文明,體驗冰雪覆蓋的寒冷俄國平原到焦熱的非洲沙漠等各種場景,成為過去、現在與未來的世界霸主。
◆ 知識成長快速的法國與俄國
  如果玩家喜歡拿破崙式的戰爭,那麼可以選擇新的法國與俄國陣營。由於法軍的特長為騎兵,因此他們的重騎兵可得到比一般騎兵多 10% 的生命值加成。法軍也具備較堅強的前哨基地及要塞,並且受益自西方研究快速的大學及寺廟,法國的獨特單位包括石弩、胸甲騎兵以及 Rafale 隱形戰機。
  俄國的特長在戰備生產及輕砲兵。他們能快速搗毀工廠、馬廏,生產單位也比其他陣營快 25%,甚至比其他陣營的輕砲兵多20%的攻擊力。俄國精英單位包括瓦蘭金戰士、榴彈砲兵、及 T-90 坦克車。如同其他的西方陣營,俄國也具有研究快速的大學及寺廟。
◆ 殘暴傷害加成的馬賽與祖魯
  除了西方及亞洲文化,本次資料片裡也首度推出非洲文化「馬賽」與「祖魯」,兩者都能得到標準非洲地區加成,包括 10% 的降低食物消耗,軍營單位搗毀速度快 10%,以及每個寺廟或要塞贈送 2 間房屋。
  除了標準的地區加成外,馬賽可得到輕步兵,比一般輕步兵造成多 10% 的傷害,並且具有較強的直昇機。他們的獨特單位包括莫拉尼戰士及雷崩戰士,以及西瑞特重型轟炸機。如果玩家瞭解祖魯歷史,就會知道他們有兇殘的戰士傳統,反應在遊戲中即為具有 25% 更多傷害及 10% 生命值加成的祖魯重步兵。祖魯的獨特單位包括 iklwa 刺矛兵及 inyanga 戰士,以及「班圖武士之角」的坦克車。
◆ 橫跨千年的 3 種新戰役
  這 4 種新的陣營都能夠在 3 個新的戰役中使用。早期的埃及歷史包含在第一戰役中,玩家將嚐試打敗不友善的鄰國,並統一許多部族以創造世上最偉大的古代文明。第二戰役包含拿破崙戰爭,當法國幾乎征服全歐洲,卻在進攻莫斯科時被打敗。第三戰役不在任何歷史中,這是設定於 21 世紀中期,讓馬賽與祖魯在未來對抗彼此。如果玩家想要體驗不同的角度,《世紀爭霸 2:天賦霸權》也提供新的編輯器讓玩家設計自己的陣營,給玩家挑選其他陣營的單位與能力的機會。
◆ 新增戰爭計畫表與 2 款遊戲模式
  雖然《世紀爭霸 2:天賦霸權》加入了許多改善功能,例如使用戰爭計畫表,以及統籌其他玩家,但遊戲本身仍然保留前作的感覺與外貌。這是一個戰略遊戲,玩家需要注意收集資源、在不同的領土建設、研究大量的科技、在歷史時期中升級,並且在戰爭中戰勝敵人。除了征服敵人,玩家也可以同化或與原始部族結盟。龐大的戰略計畫也需要「自動化控制」功能,給予玩家更大的支援。
  至於新增的「效忠模式」(Fealty Mode)可讓危急中的玩家對其他國家效忠,成為另一玩家永久的同盟或是附庸國。「拉鋸戰」 (Tug-of-War Mode)則是這款遊戲的重大變革,玩家只要在家鄉地圖戰勝後,就可以到其他地圖或同時穿越 3 張到 7 張地圖去挑戰更多戰役。根據歷史的進行,可於「拔河模式」中預期各國的勢力消長,不同陣營將體驗挫折與各種需要突破的戰況。
◆ 配備需求
  作業系統:Windows 98/Me/2000/XP
  CPU:Pentium 4 1.5 GHz 以上
  記憶體:256 MB 以上
  顯示卡:NVIDIA GeForce 3 或 DirectX 9.0c 相容顯示卡,需具備 64 MB以上記憶體
  硬碟空間:1.5GB 以上

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