MotoGP 06

MotoGP 06

  • 主機平台:Xbox 360
  • 遊戲類型:競速
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2006-06-22
  • 遊戲售價:NT 1390
  • 遊戲人數:6人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

  獲得「世界摩托車大獎賽」官方授權的 Xbox360 賽車遊戲《MotoGP 06》,即將引進台灣。本作之前曾經推出 Xbox 版,此次轉換到次世代主機上,其畫面擬真度與競速刺激感將更佳優異。
◆ 世界摩托車大獎賽官方授權 擬真度百分百
  強調擬真的《MotoGP 06》同時擁有 2005 與 2006 兩年最新出場的摩托車、最專業的賽道與選手名稱。許多知名的選手如「羅馬皇帝 Baggi」、「小飛俠 Rossi」等通通包含在內,而這些騎士們的座騎性能數據與塗裝也通通一併移植到遊戲中來,玩家可以盡情地在遊戲裡的專業跑道上與他們一較高下。
  不可不提的是跑道部分,賽車跑道完全是採用 GP 在全世界各地使用的賽車跑道資料,《MotoGP 06》擁有 17 條賽道,從上海到伊斯坦堡等國際知名賽道通通囊括入列,布景、周圍環境、路面狀況均可完全說是真實世界的翻版。細心的《MotoGP 06》還會在比賽開始前來一段該跑道所在國家的簡單介紹。
◆ 訓練模式 累積過彎與煞車經驗值
  另外,《MotoGP 06》也特別提供訓練模式給不熟悉機車比賽的玩家作為熱身,並且能夠累積經驗值。在訓練模式裡有 4 大課程,分別是過彎、煞車、加速和極速,而這 4 大課程所訓練出來能力正好就是玩家在《MotoGP 06》中初次上場的經驗值,會對於玩家操控機車的能力有所影響。
  當然,當玩家建立一位新的選手時就一定要來這裡練練功,其實在訓練模式中提供了不少實用的課程,尤其在過彎與煞車的部分,幾乎可以說是每個人上場前所需要的基本能力,如果無法完成這些課程,想要好好跑完所有跑道與比賽,實在是一件困難的事情。這四種技能除了在訓練模式中可以提升之外,玩家也可以透過賽車來累積經驗值。
◆ 終極模式 考驗卓越賽車技巧
  除了高擬真度,《MotoGP 06》還特別設計了「終極模式」17 條終極模式街道,包含 Monterey Costal Highway 等,終極模式賽道經過重新設計,無論是在賽車性與速度上面都已再次提昇,擁有卓越賽車技巧的玩家絕對不能錯過。
◆ Xbox 360 Live 16人同時上線飆速
  透過 Xbox 360 Live,《MotoGP 06》最多可支援 16名 玩家同時上場競技,玩家也可以使用觀察者模式或是播報員模式來觀看比賽。

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