遊戲介紹
《Aion》是韓國的 NC Soft 推出的另一款線上遊戲,雖然畫面和場景和《天堂 2》同樣走精緻奇幻風格,但是在遊戲性的設計上,則更強調「玩家影響世界,世界影響玩家」的互動迴圈關係,玩家將可更深入感受到自己是整個遊戲世界的一份子。
究竟要如何表現這樣的互動變化呢?譬如一個村莊裏面只有兩個店鋪,如果其中一個店鋪的玩家特別多,另一間就會隨著時間的推移而不斷縮小規模,最後關門大吉,而另一邊的商店就會可以買的東西越來越多。
至於遊戲中的地圖,則更加具有動態性的表現,例如採掘礦山的時候,就可能會發現某個地穴的入口。在現在的 MMORPG 中,玩家要進行活動地區的擴張只有依靠遊戲的升級或者資料片,但是在《Aion》之中,玩家可以依靠自己的行動來進行新領域的擴張,而這樣也會造成各伺服器在地圖上的差異度。
AION的兩個種族都為了自己的正義而對立,在這裡的天魔不是天使與惡魔,而是人類與人類。
遊戲中主要有天、龍、魔三族,玩家可以選擇要成爲天族或是魔族,而龍族則是怪物及NPC。另外龍族在天魔兩方的領土戰中會選擇弱勢的一方協助。三者間存在著互相競爭、對抗與合作的關係,玩家可以從中體驗大規模的種族戰。天族和魔族可以攜手攻擊龍族,也可以收納 NPC 到旗下作為同伴,縮小敵對玩家的領土範圍。遊戲並不是單純的 PVP,如何處置第三勢力才是《Aion》種族戰的關鍵所在。
《Aion》的戰鬥系統講究動作性,技能和特效都相當炫麗,引擎則採用與《極地戰嚎(FarCry)》相同的「Cry Engine」,能夠表現壯闊的山河之美。不過「Cry Engine」與眾多線上遊戲採用的「Ureal」引擎一樣,都不是專門爲 MMORPG 設計的,因此遇到人數和頻寬寬的問題之後,是否能夠展現如同單機遊戲一般的精緻畫面,則有待後續觀察。
◆ 天族與魔族的抉擇
玩家在登入並選擇伺服器後,將會面臨天族與魔族只能選擇其中一方遊玩的抉擇(同一伺服器內只能創立其中一個種族的角色)。
曾經同為人類的天魔差別其實並不大,主要是地圖的環境與氣候有著顯卓不同,以及少部分技能會有些許差異,然而可以選擇的職業都是一樣的。所以玩家不要太過於擔心,選擇喜歡的那一方吧!
兩個陣營勢不兩立,選擇自己喜歡的吧
決定陣營後,就是基本的職業選擇。《AION 永恆紀元》的基礎職業一共有四大類型,十級以後更可以轉職為八個不同類型的職業。四種基礎職業分別是戰士、斥候、法師、祭師,角色都有男女可供選擇,並無性別綁定。
天族通常都是光明面
魔族則是偏冷暗的色調
戰士可以轉職為劍星或是守護星,劍星主要是近戰的攻擊型職業,擅長使用劍或是長矛,具有多種戰鬥技巧;守護星則是近戰的肉盾型職業,是隊友強大的支柱。
戰士
斥候可以轉職為弓星或是殺星,弓星為遠距離的攻擊型職業,有多樣的陷阱令對手難以應付;殺星則是近戰的攻擊型職業,可以隱身到對手背後施展強力的攻擊,或是偵查地形。
斥侯
法師可以轉職為魔道星或是精靈星,魔道星為遠距離的法術攻擊型職業,可以使用多樣化的法術技能達成瞬間傷害,精靈星也是遠距離的法術型攻擊職業,特點是能召喚精靈協助攻擊,並且技能以持續傷害、弱化為主。
法師
祭司可以轉職為治癒星或是護法星,治癒星與護法星都屬於輔助型職業,擁有輔助的狀態魔法與強大的治癒能力,治癒星主要偏向於治癒魔法,護法星則是偏向於狀態魔法。
祭司
◆ 角色客製化系統
接下來就是《AION 永恆紀元》非常特殊的系統之一,角色客製化系統。當選好職業後,玩家就可以開始設定你的人物外貌了,設定的選項相當多樣且細緻,可以依照你想要的方式來更改,這就是所謂的角色客製化系統。
可以更改的選項,從一般遊戲都有的髮色、膚色、頭髮樣式、面貌、紋身、身高大小…….等,到全身上下的部位,如頭部大小、腰圍胸圍、肩膀手臂的長度粗細與手掌腳掌大小,甚至於連臉部五官都可以微調,選項超過 40 種以上。每個部位的調整幾乎都是採用拉條的形式,而每個玩家調整的位置肯定不太一樣,這樣一來就有成千上萬種不同的變化。
◆ 開始你的冒險
進入遊戲後可以先動動手腳,《AION 永恆紀元》是使用鍵盤或滑鼠點擊來進行基本的移動,W 為前進、S 為後退、QE 為左右平移,這些設定都可以在按鍵設定裡面作修改。而剛進入遊戲會有小提示,玩家可以決定是否閱讀,或是取消小提示的功能。
小提示有一些基本知識讓新手參考
由於《AION 永恆紀元》並沒有所謂的新手任務帶領各位玩家接觸遊戲,所以建議玩家可以先看看這些小提示才能快速的融入遊戲當中。接下來,玩家會看到右邊的 NPC 頭上有個藍色的箭頭,這就是代表有任務可以接取,跟他說話接取第一個任務並開始你的冒險吧!
接取任務是要自己去尋找的喔!
◆ 任務與地圖系統
《AION 永恆紀元》的任務系統相當龐大,共有使命任務、一般任務、製作委託任務三大類。 使命任務就是所謂的主線任務,是帶領玩家一步步融入這個遊戲世界的任務,通常使命任務會有影片可以觀看,當然也可以隨時按Esc取消,而轉職任務就是使命任務的其中一種。
一般任務與支線任務的數量相當龐大,也是玩家升級的主要手段,各處都有這樣的任務等待著玩家解決,邊走邊解就可以順利升級了!
製作委託任務是跟製作系統有關,需要學了某樣製作技能才有辦法解決該項製作的委託任務。委託任務只需跟 NPC 接取即可,然後做出指定道具就可以完成,獎勵品都是跟製作有關的道具,算是相當簡單的任務。
一般任務,通常都會獎勵錢與經驗
《AION 永恆紀元》的任務系統與地圖系統有密不可分的關係,雖然《AION 永恆紀元》沒有自動尋徑這種方便的功能,不過《AION 永恆紀元》有搜尋功能,可以尋找 NPC 或是任務目標的地點。
任務說明內,任何藍色的字體都可以點擊查詢,可以查到比較詳細的資訊,或是其他有相關的資訊,也能在地圖上標示出來。
查到後就可點選找尋位置
在地圖上會有紅色 X 形狀標記
此外,《AION 永恆紀元》的地圖是採用探索式的,玩家一開始看到的只是大略的形狀,要開啟細部的地圖還是要親自到過該區域附近才行,而若是有回報任務的 NPC,也需要探索過的地圖才會標示出來。
要接取任務時,在地圖上是不會顯示的,若是要交還任務,在地圖上就會有藍色的雙箭頭代表可回報的一般任務,而金黃色雙箭頭的則是可回報的使命任務,或是有放射狀的藍色圓圈或是金黃色的太陽圖案則是代表終於可以領到任務獎勵嚕!
半透明地圖,藍色箭頭是可回報的任務 NPC,左半邊則是未探索地圖
◆ 角色與稱號系統
《AION 永恆紀元》的角色,是不需要點屬性點的,所有屬性都是自動提升,省去了配點的困擾。角色的裝備方面,比較具有特色的則有封魂石、武器更換與翅膀。
封魂石是一種可以增強近戰物理攻擊的石頭,裝備後可以按B鍵自由選擇發動與停止,封魂石是消耗性的,可以增強的數值是依照石頭的等級不同而不同。角色在裝備時可以裝備兩種武器,在戰鬥中可以利用熱鍵自由更換;翅膀則是增強飛行時間的道具。
屬性影響了很多細項,都可以看到其數值
解使命任務或一般任務,有些任務解完後會得到稱號,每種不同的稱號都有不同的效果,有些增加魔法增幅力、有些增加跑速……,不過稱號還需要裝備才會有其效果,同時間只能裝備一種稱號,但是能夠隨時替換。
上面是選擇的稱號,下面是目前裝備的稱號
◆ 技能與製作系統
《AION 永恆紀元》的技能共分為一般技能、烙印技能、被動技能三種,不需用技能點數來點,只要等級符合就可以買技能書來學習,一般技能的學習數量也沒有限制,只是技能書並不便宜就是了。
一般技能只需要買技能書就能學習,大部分的技能都是這類型。烙印技能從 20 等才能開始學習,最多有五格,需要將烙印結晶裝備起來才有用。被動技能與一般技能一樣是買書學習的,不能主動使用。
技能是可升級的,共有兩種,一種是階層、一種是等級,階層是使用羅馬數字計算,兩個階層間可能學習的等級隔了很久,但是技能威力也會一下子提升很多,至於等級則是隨著你角色的等級一起提升,最高到 9 級,技能威力也會慢慢隨之提升。
多樣化的技能
技能還有所謂的連續技,需要施放前置技能才能使用後續技能,當然如果後續技能還在冷卻也是沒辦法使用的。只要施展前置技能,原本的技能欄位就會變成接下來的後續技能,再按一次就可以使用,相當方便。
右邊還會出現提示圖,提示你能否使用後續技能
至於製作系統,也算是技能的其中一種,有採集系與製作系兩大類。採集系有採集(精氣萃取)與奧德萃取兩種,採集是天生技能,在轉職過後採集會變成精氣萃取,也會自動學到奧德萃取。
製作系一共分為料理、武器製作、金屬盔甲製作、裁縫、煉金術、手工藝、物質變換,除了物質變換以外都需學習,全都是轉職過後才能學會的製作技能。製作技能沒有限制能學習的個數,不過只有一種能達到達人等級。
採集與製作,都採用計量表的方式,分為成功率與失敗率兩種計量,會隨時間隨機增加某一種,當成功率累積滿了就可以採集或是製作成功,反之失敗率滿了就會失敗。
採集(精氣萃取)是個相當重要的技能,也是萬用型,什麼都能空手採取
製作技能需要在特殊的工作檯附近才能製作
◆ 死亡與怪物系統
《AION 永恆紀元》的怪物相當強悍,這也是為什麼要特別提出來講的原因。怪物的 AI 程度分為六級,但並不是越高等的怪 AI 就越高。AI 程度越高的怪,通常會使用更多的技能,甚至擊暈玩家之後還會轉換攻擊其他人,而AI越低的就只會傻傻普通攻擊。除了 AI 有分級,怪物也有階級之分,分為一般怪、精英怪、英雄怪、傳說怪四種等級。
兩顆星 AI 的怪物只會傻傻的攻擊
人在江湖,難免會有所死傷,要是不小心死亡,人生就是黑白的了。死亡後經驗會下降,但這是可以補救的,只要跟靈魂治療師講個話就可以花錢把經驗換回來,所以總歸來說,死亡就是噴錢!
死亡了要飛回傳送點,除非有人在 30 分鐘內復活你
跟靈魂治療師講話可以把失去的經驗找回來
◆ 裝備系統
《AION 永恆紀元》的裝備,分為普通、稀有、傳承、獨特四種等級,某些裝備需要靈魂刻印後才可以裝上,靈魂刻印後的裝備就無法賣人了!
靈魂刻印的特效非常華麗,人物還會浮上空中
裝備可以使用強化來增強屬性,強化沒有所謂的安定值,失敗了會下降一階,連 +0 變成 +1 都會失敗,所以相當的難衝。
快點祈禱一下吧!
裝備還有另一種增強的方式,那就是鑲上魔石。魔石的種類相當多樣,可以讓裝備多出額外的附加效果,不過需要有洞的裝備才能放入,而且鑲嵌魔石也有可能失敗,失敗的話裝備上全部的魔石都會遭受破壞而消失,真是令人膽顫心驚。
裝第一顆魔石的失敗機率不高,失敗了也比較不會痛……
◆ I Can Fly!獨特飛行系統
最後壓軸要介紹的,就是《AION 永恆紀元》裡面最獨特的飛行戰鬥系統。在轉職後玩家就擁有翅膀,可以使用滑翔與飛行兩種特殊的動作!飛行需要耗費飛行時間,剛轉職後的玩家有 1 分鐘的飛行時間,冷卻時間 10 秒鐘,在可飛行的地區就能使用飛行的指令往四面八方飛行嚕!
而轉職後的任務,有些 NPC 就藏身在天空上面的小島、平台,奧德萃取也要在空中才能採集得到,總歸來說,飛行是個用途相當廣泛的功能。第一次飛行的玩家要注意飛行時間,時間到了可是不管你在哪翅膀都會離你而去的,到時候就算沒被怪打死過的玩家也可能要嚐嚐死亡的滋味。
飛行的目的不只是為了成為單純的交通工具,而是為了戰鬥的必要技能,如何邊飛行邊戰鬥也是必修的課程!
《AION 永恆紀元》的畫面有非常高的水準,而其團隊精心設計的劇情環環相扣,有時還會發現意外的小驚喜和 NPC 之間不易察覺的關聯、隱情,內容及故事性皆相當豐富,玩家可別為了衝等級而忘記欣賞其中的樂趣喔!使命任務的動畫可以帶領玩家深入整個遊戲世界,分布相當廣泛的怪物 AI 也相當高,玩家可以體驗到刺激的戰鬥與華麗的技能。
系統需求
一般繪圖引擎的硬體配備最低需求與建議需求
區分 |
最低配備 |
建議配備 |
CPU |
Intel Pentium4 2.8G 以上/ AMD Sempron 2800以上 |
Intel Pentium Dual-Core 以上/ AMD Athlon64 X2 以上 |
RAM |
1GB 以上 |
2GB 以上 |
VGA |
NVIDIA GeForce 6600 / AMD Radeon X1550 |
NVIDA GeForce 7600 以上/ AMD Radeon X2600 以上 |
硬碟空間 |
30GB 以上 |
作業系統 |
Windows XP (service pack 2), Vista, Windows 7 |
DirectX |
9.0c(2008. 6) |
高級繪圖引擎的硬體配備最低需求與建議需求
區分 |
最低配備 |
建議配備 |
CPU |
Intel Pentium Dual-Core E5500 / AMD AthlonII X2 |
Intel Pentium Dual-Core E6700 / AMD AthlonII X3 |
RAM |
2GB 以上 |
4GB 以上 |
VGA |
NVIDIA GeForce 8600 / AMD Radeon HD4550 |
NVIDIA GeForce 9800 以上/ AMD Radeon HD4850 以上 |
硬碟空間 |
30GB 以上 |
作業系統 |
Windows XP (service pack 2), Vista, Windows 7 |
DirectX |
9.0c(2008. 6) |