在本作,故事以一個由大小不同島嶼所組成的世界 Ivowol 為舞台,而擁有島嶼的地主則可以自由對島嶼進行租賃的動作。另外在遊戲中,還有包括火山之國、沙漠之國、叢林之國等各式各樣的國家舞台,另外也有不屬各方勢力或特定國家的自由島存在。
遊戲一開始的故事,便是以一個漂浮在海上的孤島「妖怪島」為舞台,島上只有居住著在某場戰鬥中死亡的戰士 Ash 的靈魂,擁有操縱靈魂之力的少女 Marone 兩人而已。由於 Marone 擁有能夠看到幽靈的能力,因此被人罵她是遭到惡靈附身的人而被趕到島上居住。
在島上,有時 Marone 會收到署名寄給自己的瓶中信,而 Marone 主要便是靠去執行這些瓶中信中的委託工作來賺取酬勞過活,Marone 希望能夠藉由這樣的方式幫助別人,改變大家對自己的看法,同時也希望能夠存到足夠的錢買下這作妖怪島,讓自己能夠不再被趕來趕去居無定所。就這樣,屬於兩個人的冒險之旅便這樣展開了。
而在遊戲流程方面,玩家首先在接到依賴委託的工作後便必須先開始進行冒險的準備。在妖怪島中,Marone 可以藉由操縱靈的方式與我方角色一起並肩作戰,而靈在職業上也有許喔種類,像是戰士、魔法使等等,玩家可以利用「角色製作」的功能來自由設定製作取消。而在島上也會掉落許多道具,玩家可以將之裝備在我方角色身上並帶到戰場上使用。由於道具也都擁有各種狀態的設定,因此在戰鬥中只要玩家能使之等級上升,這些道具裝備都還可以升級成為更加強力的武器道具,同時隨著伙伴道具的等級成長提昇,玩家在妖怪島上所能作的事情也將會變得更多,藉此將遊戲流程一步步向前推進。
而在戰鬥方面,遊戲中角色的移動與攻擊並不像一般 SRPG 般在格狀地圖上進行,而是採用以角色為中心出現一個「圓」,玩家可以在圓的範圍內自由指定動作的系統設定。同時本作並非一般回合制,而是採用包含敵我雙方在內以速度決定移動順序的半即時制方式,也讓戰鬥的戰略性隨之增加不少。
戰鬥時由於除了 Marone 以外其他全部都是沒有實體的靈魂,因此玩家必須讓這些靈附身在戰場上的物體,使之擁有實體才能參加戰鬥。而且這些靈附身的時間有限,當行動達一定回數之時,這些靈就回脫離附身體,此時除玩家將這個戰場給過關,否則將無法再度召喚這些脫離實體的靈再度附身參與戰鬥。由於附身與靈體脫離時都會依照各角色的能力而給予敵人傷害或是幫助我方伙伴回復等等,產生各式各樣特殊效果出現,因此玩家必須視情況慎重考慮衡量,如此一來戰鬥才能達到事半功倍之效,讓自己更加順利獲得勝利。
而關於本作的道具方面,包括都會以全部各種狀態的角色登場。玩家可以拿這些道具或是丟出去進行破壞動作,而裝備道具除了劍、斧等一般性武器之外,甚至就連花、雜草、香菇、甚至敵人或其他人類角色都能當作裝備品,在特殊技方面也加入許多華麗的招式技巧。
遊戲結局
※ 引述《qkckck (鍊金見習生阿光)》之銘言:
> 莎樂美的壞結局,普拉姆的壞結局,亞烈克的壞結局,原本的好結局…。
> 這四個吧...繼續閱讀
【問題】各能力值說明 上
※ 引述《lupusanjikim (呂布)》之銘言:
> 就是人物的資料中不是有什麼ATK........的嗎?
> 請問有人可以將全部列表出來嗎?
> 感謝!
...繼續閱讀
【討論】關於武器-防具的種類~
板大我實在沒什麼時間去一樣一樣收集...
每次逛高等迷宮不是...
1.都是爛東西...
2.被敵人KO掉
3.同樣物品出現次數*N
4.獎勵品有想要...繼續閱讀