二十年前,一款讓玩家可以頂著當紅男星「金城武」的臉,在日本戰國時代砍殺怪物的遊戲,成為了當時討論的焦點。三年之後,卡普空早又「別具新意」地將尚·雷諾加入其中,和前者來了一次跨越時間與國籍的共演。這大概是我對「電子遊戲界中也存在明星效應」這件事情,第一次產生認知。 ▲《鬼武者3》(2004)到了今天,...繼續閱讀
其實我沒玩過2001年版的鬼武者,會買這個其實也純粹只是我喜歡這種背景的遊戲,但是O跟X鍵是相反的對於我來說有時實在很不習慣 因為手極殘 我玩的是簡單模式,但其實像螢石我還有三顆沒找到,還有什麼左馬介所有鎧甲跟楓的衣服等等,算了,白金神馬都是浮雲 話說以城內亂成這樣,雪姬還能撐到左馬介來救她也實在是...繼續閱讀
鬼武者 遊玩這部作品的確挺有當代卡普空公司的味道。初版鬼武者於初版鬼武者於2001年PS2發行,同時期如卡普空知名系列作,惡靈古堡以及惡魔獵人,前者有著與鬼武者相近的場地構成氣氛,而後者的惡魔獵人則是轉向更動作性的遊戲要素,那麼鬼武者可能可以說是兩者之間的銜接體吧。 跳脫與殭屍以及生物兵器等科幻要素...繼續閱讀
一句短評:「又一款被C社點名拿出來騙情懷的遊戲」 大家好,我是狼馬,我又來了! 當初剛聽到有關『鬼武者初代』即將發行高清重製版時,其實還挺開心的,直到看到進一步消息後,瞬間從天堂掉到地獄,但還是不得不承認,日廠真的很會做行銷。 儘管本作僅僅只是將一款 PS2 經典作品高清化後的產品,但還是不能忽略「...繼續閱讀
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