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53 篇 創作
4 GP電玩展 吞食天地 關羽出角

披風跟腰布是去永樂市場買的然後因為技術問題所以帶骨肉給熱狗(請見諒)本來有想買青龍偃月刀來配備的但後來作罷這是我想當滿意且平價很好的造型喔遊戲圈的傳聞分享:在街機圈流傳著這麼一句廣為人知的名言會選黃忠的都是高手中的高手...繼續閱讀

11 GP線上遊戲《吞食天地Online》遊玩心得淺談

2003年期間,因為中華網龍藉由自製的三國演義以及金庸群俠傳線上遊戲獲得成功,所以他們接下來就推出了吞食天地Online,可說是網龍旗下首款畫面採用Q版風格的遊戲。這款吞食天地Online與卡普空發行的系列單機遊戲同名,可是實際上吞食天地這個名字最早源自於日本漫畫,但線上遊戲版似乎沒有跟日方買版權,...繼續閱讀

1 GP吞食天地完全版4.08 3 泰山封禪 聖天子之印入手(存檔分享)

https://drive.google.com/file/d/1hZujk6LZr11CU-pECF9ISlN54iJwSBO_/view?usp=sharing泰山封禪一共要連打13場指定戰鬥重點是只能挑戰一次 任何方法離開(洞窟)就算挑戰失敗必須讀檔(所以失敗等於經驗值0啦)這裡分享一下心得軍...繼續閱讀

0 GP吞食天地2完全版4.08 3 各章打BOSS前存檔分享(打到葫蘆谷)

https://drive.google.com/file/d/11PX_oeP9y0qNYb2J6tbIlX99_OFTXp5H/view?usp=sharing...繼續閱讀

0 GP農出關 ( 不演了)的五月

我大五月農出關的那天 必定吞食天地威壓天下剩下心得就不多講 怕會多雷附註 : 這張是用板上" 每日五月篇 "的1F的那張為參考畫的https://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2F5hanayome%2Fstatus...繼續閱讀

0 GPRPG開發日誌_RE

老是要開資料夾看武器編號實在太麻煩了~ 決定自己弄一個筆記唄~1.短劍(匕首) 2.劍 3.流星錘 4.斧 5.鞭 6.木杖 7.弓 8.弩 9.手槍 10.爪套 11.拳套 12.茅(長槍)13.錘 14.法杖 15.木棒 16.鎖鏈 17.特殊刀 18.鐵管19.彈弓 20.散彈槍 21.狙擊槍...繼續閱讀

0 GPRPG開發日誌_07

上次雖然設定好腳步聲,但突然發現一個重大缺失!那就是該腳步聲的判定是靠"鍵盤按鈕"在執行的但如果我用滑鼠操作角色移動....那就沒聲音了....為了能讓腳步聲能有更好的呈現方式,於是我又開始問谷哥了結果找到YEP原來也有製作腳步聲的插件http://yanfly.moe/2017/05/26/yep...繼續閱讀

0 GPRPG開發日誌_06

作品越接近完成,反而越來越開始吹毛求疵...自從完成對話文字音效、主角移動腳步聲後,在測試遊戲期間~突然又對於地下城的感官不太滿意,總覺得少了些什麼~就在看一位實況玩一款恐怖類型的RPG作品後,才真正驚覺!啊~~我就是少了那一味~就是在昏暗環境下視覺被遮蔽所帶來的緊張感!這是原本地下城的樣子。地圖空...繼續閱讀

0 GPRPG開發日誌_05

最近的開發步伐有些緩慢,雖然已經接近完成階段,但就在越接近完成時,才越會發現需要調整什麼,甚至有些調整是必須從基礎從新設定,於是乎,又開始重頭測試一遍了...這次第幾次重玩了?不知道...基本上已經麻木了而且每個關卡的標準攻略已經是相當熟練,可以預期,讓我對關卡的強弱設定是否合乎自己最初的想法,已經...繼續閱讀

0 GPRPG開發日誌_04

QA真是份不簡單的工作...重複測試的相同的東西,感覺有無限次數這麼誇張....不過也讓我體認到遊戲初期的基礎設定的重要阿阿阿阿阿阿目前遊戲已經完成一半,才發現有些設定似乎稍嫌不足,或者是有失去平衡的感覺~為了調整這後期的平衡,不得已將前期技能調整了一番,如此...整個遊戲又得重新測試,然後因為基礎...繼續閱讀

0 GPRPG開發日誌_03

遊戲進度目前完成了第1~3章,於是想說先來包個測試版本請朋友下載試玩看看~這一包檔真不得了,發現了不少問題,難怪...許多遊戲都會在遊戲完成前先推出試玩版不是沒道理阿XD~~程式這種東西就是很玄妙,看似都沒問題,實際下去測試才發現到許多問題~第一個問題就是RPG Maker MV 雖然在包版的時候可...繼續閱讀

0 GPRPG開發日誌_02

一個人做遊戲,又要人設,又要美術,還得搞音樂,實在麻煩~所以一開始只想做個簡單的,就都套用 RPG Maker MV 內建現有素材就好~但是邊做就會邊想改,邊改,就越改越多,例如登入畫面就是了原本的登入畫面,簡簡單單,就是直接套用原本的樣式,但不知道怎麼著的,有天做到一半就突然想改個風格,於是上網找...繼續閱讀

0 GPRPG開發日誌_01

開始製作有一段時間了吧...現在才想到要寫開發日誌~不過之前的時間其實都是在學習居多,開始動工做遊戲也才兩個多星期而已吧~剛開始接觸RPG Maker MV 還真是不知道該怎做,於是用土法煉鋼最簡單的方式先看教學!大約GOOGLE一下,最先入眼簾的就是【太平不實況】大大的教學視頻~於是就從這開始著手...繼續閱讀

6 GP自由的彼方:《傾奇者‧前田慶次郎》

這部作品真的很適合原哲夫改編,滿滿的超展開!!!作者:隆慶一郎譯者:李美惠書名:《傾奇者‧前田慶次郎》(一夢庵風流記) (一) 久聞《一夢庵風流記》的大名,但直到最近拜讀後才發現日本人自幼身受的文化涵養真是不簡單。作者隆慶一郎不愧是當代膾炙人口的國民作家,其創意當真縱橫無盡、天馬行空。 (二) 對日...繼續閱讀

13 GP【影片】半瓶醋玩遊戲-街頭快打 Final Fight

【街頭快打】是一款在1989年發行的橫捲軸動作遊戲,最早是發行在大型機台上頭的街機遊戲,即使以今天的眼光來看,【街頭快打】的平衡度依舊是做得非常好,稍微有點難卻不算太難的關卡,攻擊方式各不相同的敵人,一不小心就有可能會死,但是只要磨練技巧,還是有辦法只有一道通關。正因為他在動作遊戲當中有很經典的宗師...繼續閱讀

7 GP【簽名檔】可是 趙雲 我回不去了 .gif height=125

https://www.facebook.com/401169910058057/posts/468353666673014/https://drive.google.com/file/d/0B9bh8OjERHoGeXZWbGMtTXhldkE/view?usp=sharinghove1597.i...繼續閱讀

0 GP【吞食天地 - 完美版】更新後掛掛們都失靈了

至4月22日世界boss限定活動跟登天碎片開放更新後dodo跟exbot就時常把在刷的任務給解掉了害窩都沒掛上兩天..官方無知的巴豆臉當作回報的都沒看到wwww後來不耐煩就換回古老的貝貝掛野怪 掛了大半天才猛然想起以前在收費服的升級路線果不然那時候的升級路線腳本都能用!! 白掛了大半天野怪=_'=是...繼續閱讀

1 GP吞食天地(FC)1代回憶

呣 吞食天地這款遊戲真的蠻久遠喔?記得以前小時候玩日文版都看不懂日文的策略到底是什麼只會用暗殺計和火神計跟金仙計那些比較常用的計策後來才知道策免計才是王道啊 用策免計就可以玩死司馬懿了不然司馬懿最喜歡在他快掛的時候突然給你使用完復計 馬上又恢復四萬多的兵力= =...我小時候常因為被司馬懿搞這一套而...繼續閱讀

網友評價
4.5
21人評價
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