Final Fantasy XII:歸來之翼發行日期:2007發行平台:NDS製作廠商:SQUARE ENIX發行廠商:SQUARE ENIX遊戲時數約24小時左右,任務完成度95%,基本上完成了不少!我真有耐心…遊戲實況:HaoShow -YoutubeHaoShowTwitch -Twitch劇...繼續閱讀
這應該是我接觸FF的第一個遊戲(汗!!進入遊戲的開頭動畫 看到了精美的動畫 還有聽朋友說了才知道的經典開頭音樂....(呆遊戲畫面 2D角色 3D場景 戰鬥方式:採即時戰鬥系統.使用召喚獸來圍毆怪這樣(喂!! 本作的特色呢....就是有召喚獸!!(迷之聲:FF每一代都有召喚獸啦!!讓我覺得有點可惜的...繼續閱讀
遊戲畫面:2D人物化身 3D場景 幻獸 招數 太過於單調 耐玩度: 依任務故事前進 能開啟 神獸之類得 3星神獸 但是幻獸 神獸 有點少 玩過一輪 應該不會在玩操作性: 採用觸控方式點選戰術應用, 十字鍵為方向 感想:FF12 衍生出來的外傳作品 雖然改成 即時戰鬥策略 有些新鮮感 但是 整體 平衡...繼續閱讀
昨天剛破關了 遊戲時間19個小時多 這款遊戲難易度不高 雖然是SLG 可是不用花很多時間想策略 大部分時間都是直直給它輾過去就對了XDD 如果要我評分的話 畫面4 NDS一向不是以畫面為強項 歸來之翼在畫面算是中上 加上SE社貫有的CG動畫 替遊戲加分不少 音效3 本人一向不是很注意音樂 個人覺得普...繼續閱讀
偷跑當天 滿懷期待的心情 去買了回來 一開機 精美的動畫與懷念的音樂 馬上就覺得值回票價 中間也有穿插動畫 讓我有種驚喜的感覺 對於一些系統方面 我就不多做介紹 因為其他板友們 都有做過詳細的介紹了 直接講一下我的心得吧 表面上顯示 總共有81個任務(主線+支線) 說長不長 說短也不短 一場平均10...繼續閱讀
整體來說是NDS上我評價不錯的遊戲之一,不會太長的遊戲時間,玩一輪約二十小時出頭。 戰鬥方式是簡化版的即時戰略,點敵人選攻擊角色就會自己走過去了!我喜歡這點,不像RPG要持續控制角色行進,玩起來很輕鬆。戰鬥難度也不高,有簡單的屬性相剋,配合屬性相剋戰鬥更是好打,除去少部份戰鬥,大部分的場合只要循序漸...繼續閱讀
DS178