好一陣子沒碰巴哈小屋了......今天意外的發現小屋人氣默默的突破兩萬大關,明明停更了好一陣子說w,感謝各位大大的支持 :) 今天在整理小屋,把創作資料夾重新分類、閱覽限制也調整了一下:未來日誌中的「【瀆.日誌】生活廢文」和「【櫝.日誌】紀錄收藏」兩類會設為公開閱覽,比較私人的事情則會放在「【獨.日...繼續閱讀
【前言】前年(2019)六月初這款遊戲上架時,我就有完整玩過一次,並且發表心得分享:【讀行者】消滅都市,然後呢?--讀 WFS《Afterlost - 消滅都市》;因此,本篇標題為「再讀」,是我第二次遊完本作的想法。本文會提到和我上次體驗的差別,若有興趣瞭解更多可以先去看過那一篇。在此註明,本篇所討...繼續閱讀
依照慣例,第一段不是好友也看得到,有緣看到此的讀者,我預計明天或後天會發文哦,是系列中第一篇「再讀」,敬請期待。這真是個忙到翻的六月底。之前心血來潮下載了《二之國:交錯世界》忙了一週多,結束時剛好碰上原本就在預期內的「Steam新品節」,都忙完時已是23號,才拿起將死的《Afterlost - 消滅...繼續閱讀
Hi,大家好,我是烏拉拉。以往都是知名動畫被花式改編成手機遊戲。找個骨架以及好的"商業"模式,套了就上。接著注入大量的情懷宣傳配上當年的配音,觀眾再次買單。雖然如今的趨勢未減,但新的一股逆向操作的風潮也逐漸掀起。越來越多的手遊逐漸被改編成動畫,再將動畫融入其中的方式推行。那麼今天就來介紹一款主打動畫...繼續閱讀