《天命2》傳說故事「鴿子與鳳凰」其〈根基|第二章〉─做為介紹《天命》遊戲背景之文字故事─〈根基|第一章〉〈根基|第二章〉 「我也很高興認識你,薩吉拉!歐西里斯,請開動吧。」聖人-14對著一張單薄的木頭椅子做出請便的手勢。 兩個機靈從他們身旁經過,掃起檯子上的木盤,接著便迅速離去。 「你可以幫他們把食...繼續閱讀
〈暗影要塞〉 二代第三年改版,比較起年二〈遺落之族〉的開創新局,承前接後更符合〈暗影要塞〉的本質。有多少的故事是接續未完的發展? 自艾瑞絲的回歸(第一季)、聖人-14的復歸(第二季)、拉斯普丁的決意(第三季)、以及第四季黯黑力量的到來,整體〈暗影要塞〉的目的就是為了〈光能之上〉鋪墊,除了救贖花園這項...繼續閱讀
天命在玩什麼? 它是款槍械、科幻以及與未知疆域碰觸的機會。穿越星空的“旅者”來到地球,在帶來人類黃金時代的數世紀後,“黯黑”降臨並造成大崩潰。 在一切化為蠻荒的星球上,守護者成為探索與守護的先鋒,玩家就是這樣舞台上的被選召之人。 直來直往的劇情故事背後,則是包含傳記、意識及思想,可能性以及無盡恐懼的...繼續閱讀
〈他們身負使命!〉 此話一說,已無轉圜之地。一次間接的道別。薩瓦拉從他的辦公室窗戶看向愛蔻拉無聲的倒影,卻無法看見她的表情。 然而,從她的語氣,薩瓦拉聽見了她的失望之情。玻璃窗之外,最終城邦對於情感的山雨欲來毫無知悉。飛船在夜空中穿梭,燈光在黑夜中閃爍。旅者隱約可見卻不發一語。 「我了解。」薩瓦拉回...繼續閱讀
《天命2》傳說故事「群星」其〈夢境〉─做為介紹《天命》遊戲背景之文字故事─〈夢境〉你是第一個進入“夢鄉”的人。 在夢境裡,你用雙手捏塑粗糙的沙子。 你舉起滿手的沙,感覺就好像是山巒在移動。 你用指尖在土壤上滑動,畫出扭曲的線條,並傾聽流水的嘶吼。 你呼吸空氣,並感受海浪的拍打、感受拂過髮梢的微風。 ...繼續閱讀
《天命2》傳說故事「被迫逃離」其〈亞設:預測〉─做為介紹《天命》遊戲背景之文字故事─〈亞設:預測〉 亞設‧米爾橫跨木衛一朝著自己的目的地走去,嘴裡喃喃咒罵著。 他行經岩石區,咒罵著腳底下鬆軟的土壤、咒罵著背上那個體型過大的背包、咒罵著四處徘徊的傀儡軍團、咒罵著掛在肩膀上那把令他感到不適的矽質神經瘤步...繼續閱讀
世世代代 音樂。萬能戰艦耀眼的殘骸在浩瀚的天空中劃出無數線條,最終城邦的人們無不歡欣鼓舞。 萬千碎片在雲層之中炙烈燃燒,如煙花般綻放高空。血色戰爭還歷歷在目。子民們向上凝視,眼神充滿希望、心中戒慎恐懼。 戰爭智能依循總司令薩瓦拉的命令,執行了任務。而現在,旅者扮演洪流之下的堅強護盾,抵抗爆炸殘碎可能...繼續閱讀
《天命2》傳說故事「鴿子與鳳凰」其〈根基|第一章〉─做為介紹《天命》遊戲背景之文字故事─ 籠罩在歐西里斯上頭的最終城邦會變成甚麼樣呢? 圍繞在它周圍的屏障搖搖欲墜,綿延數百里。歐西里斯行走在建造到一半的鏽蝕鋼牆之間,跨越布滿彈孔的平坦地基。 他一人經過好幾位市民,他們正在焊接、修補防禦工事,並猜解飽...繼續閱讀
《天命2》傳說故事「力量忠誠」之〈是我啦〉─做為介紹《天命》遊戲背景之文字故事─〈是我啦。〉 我有三週可以去思考我之前對待你的方式。我認為我有必要完全坦白。 我當初離開高塔去尋找薩瓦森的使者,當時我就已經接受,自己將成為瑪菈‧索夫宇宙棋盤上一名騎士的命運,注定要在冰冷的星域上尋求永除邪魔族的方法。我...繼續閱讀
《天命2》傳說故事「威臨季節」其〈二至點臂套〉─做為介紹《天命》遊戲背景之文字故事─〈二至點臂套〉 烏蘭─譚,這個人在守護者的圈子裡原本沒什麼名氣,但自從他出版一本名為「在黯黑力量中尋獲光能」的書籍後,變成了一位惡名昭彰的過街老鼠。 雖然這本書沒有署名作者是誰,但是在看完書本中所提及的內容後,大眾一...繼續閱讀
《天命2》傳說故事「艾瑞絲的信件」其〈關於大災難〉─做為介紹《天命》遊戲背景之文字故事─〈關於大災難〉女王陛下:我們是對的。真相一直都近在眼前。 在某個東西潛藏在月球地底深處,而且我相信它要比我們一開始以為得更重要。那是我們可能還無力面對的存在──我找到了一座金字塔,跟你描述的很像。那正是我們在尋找...繼續閱讀
《天命2》傳說故事「威臨季節」其〈二至點披風〉─做為介紹《天命》遊戲背景之文字故事─〈二至點披風〉 烏蘭─譚的對稱理論所引發的連鎖效應觸及許多地方。連鎖效應擴展開來的範圍比烏蘭─譚原先預想的還要廣很多。 把光能和黯黑力量這兩者區隔開來是不道德的,互相依存的兩股力量會衍生出很多極度惱人的問題。 其中最...繼續閱讀
《天命2》傳說故事「揭開真相」其〈信任與希望〉─做為介紹《天命》遊戲背景之文字故事─〈信任與希望〉朋友, 過去的五年來,你我這些擁光者們都已經變得更強壯了。每一次的勝利都開闢了新的疆土來讓我們尋找更多機靈,每一次的勝利都造就了更多的守護者。 這些新生代的守護者們一個都沒有強大到無人能敵的地步,但你們...繼續閱讀
《天命2》傳說故事「威臨季節」其〈二至點印記〉─做為介紹《天命》遊戲背景之文字故事─〈二至點印記〉 在「對稱」這個學派創立之前,大家並不忌諱談論到有關黯黑力量的事情。 暗黑紀元的學者把超因果的力量跟我們原先的道價值觀互相連結在一起。也就是說,他們認為「光能=善良」、「黯黑=邪惡」。 對他們來說,這樣...繼續閱讀
《天命2》傳說故事「揭開真相」其〈賭注〉─做為介紹《天命》遊戲背景之文字故事─〈賭注〉 你那個鞋匠哲學家是對的,此事確實比其他一切都還要來得重要。悲痛無法敵過死亡,它也無法創造生命。 存在的人有著道德價值,而那些不存在的人則沒有。 思考一下。你可會替不存在的事物哀悼?你會為了一個從未出生在不曾形成過...繼續閱讀
《天命2》傳說故事「鴿子與鳳凰」其〈飛蛾撲火|第二章〉─做為介紹《天命》遊戲背景之文字故事─ 一小群人類從歐西里斯一側的樹林中走出。其中幾人身上帶著生鏽斑駁的武裝。領頭人從隊伍中往前走出幾步。 「站起來吧,老頭。」領頭人濕重的話語飄過滿不在乎的歐西里斯身旁。 「別自作聰明。」一個塗有色彩的機靈徒然間...繼續閱讀
《天命2》故事短輯『遊戲文摘』機靈外殼故事〈威臨季節〉〈同理外殼〉 城邦裡的人們不安地看著天空。金字塔隨時都有可能會出現。 屆時會突然出現一聲巨響(也可能更糟,連警示的聲響都沒有),大地將被黑影壟罩。(如此黑暗的事物能夠投射出黑影嗎?) 緊接著,金字塔便會出現在他們頭頂上的天空中。(某些人認為金字塔...繼續閱讀
《天命2》傳說故事「被迫逃離」其〈亞設:觀察〉─做為介紹《天命》遊戲背景之文字故事─〈亞設:觀察〉 雖然亞設‧米爾是個研究科學的人,但是他所做的第一件事情是開槍打那個該死的東西。 金字塔飄浮在木衛一的大氣層裡,距離地面很近,只要施加足夠的力量,就可以把射彈打在那艘船艦身上。亞設只花了短短幾秒鐘的功夫...繼續閱讀
《天命2》傳說故事「揭開真相」其〈圖案紛飛〉─做為介紹《天命》遊戲背景之文字故事─〈圖案紛飛〉 逃出花園的圖案落腳在了水中。 當然了,起初是沒有水的。這些圖案是抽象的波動,在原始宇宙中的火焰裡跌跌撞撞,先是被困在了混亂之中,之後又陷入了絕望的自我保護的邏輯中不斷輪迴著,而在這樣的過程當中,來自狹隘的...繼續閱讀
《天命2》故事短輯『遊戲文摘』武器故事「黯黑力量」〈呢喃石板〉 艾瑞絲‧摩恩往浪客走了過去,沒有發出一點腳步聲,對方正在把小袋子裝進更大的袋子裡頭。 色澤黯淡且用罄的三角塊四散在飄泊號裡面,正在緩緩地蒸發。艾瑞絲從地上撿起一顆三角塊,並從手掌中釋放出強光,透過三角塊表面的裂痕照射進去。 光芒難以離開...繼續閱讀