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3 篇 創作
3 GP立定志向、長路迢迢─從文明帝國系列看HUMANKIND的感想 (下)

在先前的篇章中,我們從機制的討論中展開了遊戲如何進行、玩家如何跟外在勢力互動,在這個篇章中,會更加著重在討論這些遊戲機制又如何對玩家處理外在環境挑戰所造成的影響。於是乎,我們從遊戲體驗來看看如何處理這些挑戰。2.遊戲體驗《建立城市》一個城市如何速成,是源自於自然環境與人類與之互動的結果。這也就意味著...繼續閱讀

5 GP立定志向、長路迢迢─從文明帝國系列看HUMANKIND的感想 (上)

近來由SEGA旗下的AMPLITUDE STUDIO推出的4X遊戲《HUMANKIND》,在經過數次延期之後,終於於8月17日上市了。身為一個自文明帝國V就開始遊玩系列作的玩家,在實際遊玩80多個小時後,也想來談談自己對於《HUMANKIND》的感想,也來談論到底其是否有所謂「超越」其對手。以下個人...繼續閱讀

0 GP人類 HUMANKIND 修改器 (十九項功能)

人類 HUMANKIND 修改器修改器功能 編輯金錢 編輯影響力 編輯名望 編輯時代星星 選中軍隊:恢復生命值 選中軍隊:無限經驗 選中軍隊:無限移動力 最高人口 一回合建造 最高安定度 瞬間研究 編輯每回合科技點數 獲得全部戰略資源 獲得全部奢侈品 取消戰爭迷霧/顯示全地圖 無敵模式(戰鬥中) 一...繼續閱讀

PC57

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