1 篇 心得
2 GP【心得】極速快感:玩命山道

Need for Speed(極速快感) 一直是EA(美商藝電) 重要賽車產品線,就好像CAPCOM的洛克人或惡靈古堡一樣,專注的結果就是獲得好評,才能一路一直出版新作。2006年出的Need for speed:Carbon(玩命山道) 除了保留前作 「全民公敵」特色外 主要是移到 山道上競速,讓...繼續閱讀

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